推 Taihochuu: 行商我那張圖還以為沒出現,我等了80年才有行商上門... 12/16 00:46
推 Taihochuu: 探索開門給異常25%速度我覺得不太重要,你可以先離開 12/16 01:07
地圖越大行商出現速度可能就越慢?
還有就是可能他們被怪擋了路線...在那邊來回 = =
異常點位置有時會看,如果是舖的地方可以優先看看是甚麼 那種全科研+的點可以早點收益
推 atinod1: 現在版本探索廢了...最強的給凝聚已經沒了,而且鋪到行政 12/16 02:46
→ atinod1: 上限前無懲罰(即使超上限懲罰也很低),擴張首發鋪更多地 12/16 02:46
→ atinod1: 更多人口還同時加行政上限更實際 12/16 02:46
恩 所以我也只是開門的動作 某些異常點事件拿大量的資源or研究點我覺得不錯啦
推 firewalker: 我倒是遇到行商被利維坦擋住路,不斷進出我家而不斷觸 12/16 03:07
→ firewalker: 發交易。我50年就買下十艘巡洋艦碾壓眾生 12/16 03:07
推 frank8233: 那個垃圾回收場前期很好用 但你要刷的出來 12/16 08:23
※ 編輯: bloodrance (101.13.127.54), 12/16/2018 08:51:19
→ michaelxxx: 開局選擴張還是探索我覺得是看〝保證可殖民星〞設定 12/16 08:43
→ michaelxxx: 假如〝保證可殖民星設定為0〞那就是探索比較重要了 12/16 08:44
→ michaelxxx: 探索 +1 科技選項其實很強,重要科技能先濾出來研發 12/16 08:47
→ michaelxxx: 高等 + 高侵 ai + 最高難度,搞不好15~20年就要備戰 12/16 08:51
必要的20AC還是必要吧 噗一噗其實很快就到上限了
除非是和平 or 開局有選+30AC的特性,那擴張可以再放緩點或是走 右線+人口成長速度
※ 編輯: bloodrance (101.13.127.54), 12/16/2018 08:54:21
→ michaelxxx: 沒有備戰壓力 + 保證殖民2球 那自然是擴張爽賺 12/16 08:52
→ michaelxxx: 就弄個高效官吏+20ac頂一下 12/16 08:57
→ bloodrance: 沒保證兩球也是需要AC吧 單一星球就很需要外面的資源 12/17 00:27
→ bloodrance: 不噗個十五個星系會研究緩慢!! 12/17 00:28