作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題Re: [CK2 ] 12/14開發日誌(3.1?)
時間Mon Dec 17 19:07:42 2018
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: https://goo.gl/aM9uMn
: 本週只用背景為龍紋布,穿著某種亞洲服飾,
: 現實分佈於尼泊爾至四川的小貓熊肖像,提示CK2的下一步...
: 最大膽的猜想,是將地圖稍稍東擴,藉著扭曲投影,
: 讓東南角納入滿者伯夷與高棉帝國全境,
: 東緣則納入西夏全境,以及大理、四川,但不要將長安劃入,
: 簡單來說就是東南亞資料片,雖說在這開發末期作個東正教與伊斯蘭版的聖怒還比較實際.
如果伊斯蘭版的"聖怒"主軸放在印度洋,或P社真想搞東南亞DLC,
地圖所及的最大範圍應可如下圖般擴充:
https://i.imgur.com/djWm86t.png
左上方的大黑框是目前地圖所及之處,但因投影法的扭曲,西非海岸被裁掉了,
南方往馬爾地夫延伸,北方觸碰到貝加爾湖,東境到達EU4綠色的喀木國.
若要涵括伊斯蘭貿易商活動的南洋諸島與斯瓦希利,
可用扭曲投影的辦法,將右下黑框馬達加斯加以北的東非沿海,
與巴布亞以西諸島塞進地圖(真太難塞的話只塞到爪哇就行了).
地圖東境則如正右方的黑框所示,
將長安以西,對應西夏全境/蜀地/大理的省分劃入大地圖中,
黑框敦煌以北的省區則早已納進3.0版了.
https://i.imgur.com/DL8OKln.png
*概念圖
如此劃界,不僅能將東南亞納入CK2世界,
也能增加可玩的邊緣人文化國家,像是只有三省的索馬利人,
只於前期劇本存在的漢人,以及史實開局沒得玩的女真人.
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→ pig8012: 後期會很精彩吧 12/17 20:14
推 goodgodgd: CPU表示: 12/17 22:07
推 frank8233: 意義不大 現在印度就很影薄了 這遊戲是十字軍之王 12/18 08:43
推 Prometheus2: 希望增加現有角色的遊戲機制就好 海軍之類的 12/18 08:48
推 mangoldfish: 話說現有範圍應該是個右長左短的梯形 12/18 11:28
推 wetrest: 印度因為缺乏聖戰CB整個沒存感XD 12/18 16:18
→ wetrest: 當圖長打到印度最痛苦 很能理解亞歷山大的想法 12/18 16:19
→ wetrest: 這麼大片 這麼多國 這麼多人 這麼短的人生 12/18 16:20
推 poz93: 想當初去印度MOD是必裝的 太拖速了 12/18 20:28