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上週的日誌其實跟stls關聯不大,所以跳過 本週主要展望在新內容釋出前,這次改版最終的一些可能修正目標 原文出處: https://goo.gl/EgEd1P ========== 人口成長 未來會調整多種族時選定特定種族的機制 目前最大的問題是會讓低適居性的種族長人口,變相提高人口維持成本也不現實 船艦升級 升級到99%取消,你甚麼也得不到 未來會調整為按比例完成升級 當艦隊升級到50%時取消,代表現在有一半的船艦已經完成升級了 行星瀏覽介面 https://goo.gl/ZmWjxy 主要是未來會調整介面 另外每個階級未來可以預設職業優先度,不必手動調整來趕人去特定工作了 目前只有先列出這些,但預定會有更多的調整與bug維修 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.95.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1548350206.A.AA2.html
amd7356: 希望有失業人口自動遷移的方法 01/25 02:46
amd7356: 後期轉移人口真的很煩躁 01/25 02:46
l68726872: 同意a大 到最後乾脆久久轉一次而已 01/25 11:25
hsinhanchu: 每五年把全帝國的失業仔統統扔到新世界去 01/25 12:32
tin123210: 失業那個真的是玩到崩潰,最後直接全帝國星系都發補助 01/25 13:27
goodgodgd: 都要手動調整成長人口種類很累,明明適居0星球上面也沒 01/25 15:41
goodgodgd: 那種人口,硬是給你長一隻出來.... 01/25 15:41
frank8233: 失業你開自由遷移不是會自己移嗎 而且少量失業加擁擠 01/25 16:21
frank8233: 也有助於移民 01/25 16:21
goodgodgd: 希望還能設定職業的種族優先度,我就是要玩假平權真歧 01/25 16:27
goodgodgd: 視RRR 01/25 16:27
tin123210: 失業仔跑太慢了,希望可以有更多加速遷移的手段 01/25 16:56
Jameshunter: 話說星門+堡壘導致lag的問題有改了嗎 01/25 17:53
brutus578: 2.2.4聽說LAG改善很多 01/25 20:50
lucifier: 之前百年卡到不行 現在破兩百年還很順 01/25 23:24
hinanaitenco: 所以只玩淨化者 一堆種族神煩 01/26 07:45
Taihochuu: 我玩幾次親外,一堆種族要遷移煩死人 01/26 12:36
Taihochuu: 遷移名單有夠長,到後期完全沒心力管宜居度亂移民 01/26 12:37
mp2267: 親外ai會雜交出一堆外星雜種 後期種族多到吐血 01/26 12:57