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其實一直覺得陸戰蠻拖時間的,而且沒有那麼有趣,尤其是制宙權拿到陸軍基本上沒什麼用 當然宇宙時代陸軍本來就沒很重要 不知道有沒有機會改成能不能讓玩家親自下去控陸戰,畢竟楊威利當久了也想當看看先寇布 就把時間尺度縮短成小時為單位,然後按照星球類型和建設隨機生成戰略地圖,玩家能下去 不過還是先把優化搞好吧,好卡.... ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.190.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1550345931.A.C86.html
k1k1832002: 難處在於初期打很開心,後期其實都是看數字而已(?02/17 09:33
hinanaitenco: 太累 這樣一次登陸三顆就太麻煩了 02/17 09:49
Anderson0819: 這樣不就變成全戰02/17 11:52
frank8233: 現在就嫌陸戰太多餘 你還給陸戰加戲?02/17 13:02
shirman: 我還覺得陸戰改成eu4的攻城進度就好了呢,反正意義差不多02/17 13:30
frank8233: 我覺得陸戰應該改成可以附屬在艦隊上,設定轟炸到50%02/17 14:56
frank8233: 直接登陸,捨去登陸的無意義操作 02/17 14:56
goodgodgd: 我覺得可以參考隔壁棚的ES2,直接把陸戰隊放進船艦設計 02/17 14:58
goodgodgd: 中,不然還要特地生陸軍真的好麻煩 02/17 14:58
goodgodgd: 隔壁棚是每型船艦都有裝載不等數量的陸戰隊,如果你嫌 02/17 15:03
goodgodgd: 少可以把部分武裝格改裝成陸戰隊船艙,改這樣至少你不 02/17 15:03
goodgodgd: 用另外控陸軍,只要在艦隊中配一些改裝成運輸艦的船就 02/17 15:03
goodgodgd: 好 02/17 15:03
goodgodgd: 然後加入樓上的概念,可以在轟炸設定在破敗度達到25%.5 02/17 15:07
goodgodgd: 0%.75%.100%時登陸,或不登陸單純把星球炸成廢土 02/17 15:07
ak47123121: 其實以編制來講,8F真的合理很多 02/17 15:12
ak47123121: 其實都會腦補陸軍地位這麼低,帝國內的陸軍應該在議會 02/17 15:12
ak47123121: 拿不到很多預算XDD 02/17 15:12
ncry: 再 02/17 15:16
DarthCod: 再 02/17 15:27
※ 編輯: ak47123121 (111.82.190.2), 02/17/2019 15:30:49
shield739: 但如果陸軍變成依附在海軍艦艇上的陸戰隊的話 不就無法 02/17 21:42
shield739: 駐軍在星球上了嗎 02/17 21:42
shield739: 我個人是支持像現在這樣陸海軍分開啦 02/17 21:43
shield739: 有時邊境星球被打 在艦隊回防前的空窗期還是可以靠爆 02/17 21:49
shield739: 陸軍師團來防止敵軍登陸 02/17 21:49
shield739: 我甚至覺得應該讓陸軍部隊多樣化 可以有防空飛彈師團 02/17 21:51
shield739: 高射雷射砲團等等 有駐紮這些部隊的行星可以對射程內 02/17 21:51
shield739: 的艦船造成傷害 02/17 21:51
shield739: 然後這些師團的武器 可以跟艦船武器的研發進度共通 以 02/17 21:56
shield739: 減低複雜度(例如研發了二階核飛彈 那麼行星上就能生 02/17 21:56
shield739: 產二階防空飛彈師團) 02/17 21:56
shield739: 這樣走和平路線的國家 也能透過陸軍將行星刺蝟化 來在 02/17 22:00
shield739: 不保有大量艦隊的情況下維持防禦能力 02/17 22:00
tin123210: ES2的陸戰的確比較不冗一點 02/17 22:37
lucifier: 我還滿贊成盾739的想法,靠陸軍反擊宇宙艦隊感覺不錯 02/17 22:49
goodgodgd: 總之不是照原Po的想法,登陸時先打一局星海 02/18 02:51
peterturtle: 但事實上怎麼可能拿陸軍反抗宇宙戰艦啦 www 02/18 05:47
peterturtle: 最大的敵人不是什麼裝甲護盾而是第一宇宙速度 www 02/18 05:47
peterturtle: 第二第三大是空氣摩擦與瑞利散射 02/18 05:48
peterturtle: 雖然遊戲裡的艦載機就擺明了老子沒在管物理 02/18 05:50
Chothort: 推8樓 應該要簡化而不是更複雜 要玩陸戰去玩全軍吧 02/18 08:52
lordmi: 從遊戲編輯的方向來看陸軍單位的設計確實只是增加了問題 02/18 09:45
lordmi: 而要避免單調的A-B可以讓戰艦跟行星防禦各自有更多組合法 02/18 09:47
lordmi: 現在還要透過陸軍是多此一舉,後期遊戲本來就夠慢了 02/18 09:48
edward40812: 至少登陸艇有隔熱罩(? 02/18 10:22
ak47123121: 可是其實也還蠻想這樣玩的XDD 02/18 12:14
ak47123121: 下去指揮,還可以加陸戰學說 02/18 12:14
ak47123121: 陸軍在宇宙戰其實我一直覺得可以在加強些,像能登艦戰 02/18 12:15
ak47123121: 鬥擄獲敵人星艦這樣 02/18 12:15
peterturtle: 你們是不是在找:SPACE EMPIRES 02/18 16:19
peterturtle: 雖然我從來不打登艦戰 www 02/18 16:20
peterturtle: 欸等等我好想記錯了,有登艦戰的是SPACE EMPIRES還是 02/18 16:22
peterturtle: ENDLESS SPACE … 02/18 16:22
peterturtle: 嘛,SPACE EMPIRES 應該有 02/18 16:23