→ hinanaitenco: 我的轟炸機 叫做colossus 02/18 10:30
推 lordmi: 創意很好但是得做成建築物才行,否則太多變數CPU又要燒了 02/18 10:34
→ shield739: 阿對了 漏寫一個 如果未裝備轟炸艙的船艦(巨像除外) 無 02/18 10:37
→ shield739: 法對地面造成傷害 02/18 10:37
→ shield739: 回lordmi 的確 後期會是燒機地獄XD 02/18 10:38
→ shield739: 不過如果卡建築格 我想建造的誘因就很低了 而且我個人 02/18 10:39
→ shield739: 很希望提升陸軍實力及用處 02/18 10:39
推 edward40812: colossus炸星球會lag正常嗎? 02/18 10:50
推 ak47123121: cpu0越來越可憐了XDD 02/18 12:07
→ ak47123121: 不過要改真的受限在cpu 02/18 12:07
→ ak47123121: 也很神奇,照理來說p社搞超多燒cpu的遊戲應該要很會優 02/18 12:07
→ ak47123121: 化才對 02/18 12:07
推 goodgodgd: 現在有個東西叫做星際堡壘,你插滿防禦平台就是幹這活 02/18 12:54
→ goodgodgd: 的,我是覺得這樣的設計有點冗 02/18 12:54
→ goodgodgd: 倒是轟炸艦的概念不錯,常常覺得轟炸都炸太久,爆陸軍 02/18 12:55
→ goodgodgd: 硬攻打完多的陸軍又很沒用 02/18 12:55
推 goodgodgd: 況且你通常殖民星系無論是防禦用還是收貿易用都會升級 02/18 13:01
→ goodgodgd: 星站吧,你陸軍可以造成艦隊損傷,只會讓玩家不斷微操 02/18 13:01
→ goodgodgd: 受損船艦去星站維修,這樣對遊戲體驗並沒有加分作用, 02/18 13:01
→ goodgodgd: 倒是可以設計成防空師團能降低艦隊轟炸作用,並代替守 02/18 13:01
→ goodgodgd: 備師團先承受轟炸傷害 02/18 13:01
→ goodgodgd: 畢竟我想是沒有人會浪費建築格去蓋行星護盾產生器吧 02/18 13:02
推 frank8233: 我覺得這樣作陸軍還是很冗,主要是你不可能放棄海軍, 02/18 13:13
→ frank8233: 一旦海軍完全廢了,基本上也可以準備無條件投降了。在 02/18 13:13
→ frank8233: 太空時代陸軍基本上就只是附屬品而已 02/18 13:13
→ shield739: 防禦平台一階只有6格 二階也只有11格 就算你本體建築 02/18 13:13
→ shield739: 全蓋砲台跟飛彈台 防禦力還是大概在5K以下(記憶中 有 02/18 13:13
→ shield739: 錯幫指正 02/18 13:13
→ shield739: 我主要是覺得「有人居住的行星」應該要有獨立的防禦方 02/18 13:15
→ shield739: 式才對 02/18 13:15
→ frank8233: 即便給陸軍加強再多,遇到墮落那種星我還是選擇炸爛或 02/18 13:15
→ frank8233: 者直接滅星或者中子清洗省事 02/18 13:15
→ shield739: 沒有說要放棄海軍 只是這樣可以給前期不選擇點增加艦 02/18 13:18
→ shield739: 隊上限的文明另一種防禦方式而已 02/18 13:18
→ shield739: 後期你要直接滅星當然擋不住 我設想中陸軍主要的作用也 02/18 13:19
→ shield739: 是在前中期 02/18 13:19
→ shield739: 畢竟這遊戲不像HOI是一款純的戰爭遊戲 應該可以像civ系 02/18 13:22
→ shield739: 列那樣選和平路線才對 02/18 13:22
推 Taihochuu: 我覺得這想法很棒(巨像按下發射按鈕) 02/18 13:30
推 goodgodgd: 星站有個模組格可以讓你插更多防禦平台,而且星站防禦 02/18 13:46
→ goodgodgd: 平台是可以蓋超過上限的,但就像艦隊爆上限一樣吃更多 02/18 13:46
→ goodgodgd: 維持費而已 02/18 13:46
推 goodgodgd: 倒是我認為防禦特化的星站不要只有固定砲台,要能夠自 02/18 13:57
→ goodgodgd: 動產生一些守備艦隊才行,都太空時代了,一個不會動的 02/18 13:57
→ goodgodgd: 大傢伙真的沒啥用,像我拼開局15年早戰的局,殺完敵人 02/18 13:57
→ goodgodgd: 艦隊,打不過敵人首都星站,還是可以不斷繞邊拆礦站打 02/18 13:57
→ goodgodgd: 科研船建築船,ai拿我一點辦法都沒有 02/18 13:57
→ shield739: good大你說的應該是希望讓守備平台可以在星系內移動應 02/18 14:09
→ shield739: 戰嗎 02/18 14:09
→ frank8233: 刺蝟化星球也只是噁心玩家 沒有玩家實戰會這樣幹 02/18 14:35
→ goodgodgd: 是說有些防禦用模組可以產生不具FLT功能的守備艦隊,被 02/18 17:20
→ goodgodgd: 打光可以自動慢慢再生 02/18 17:20
推 goodgodgd: 不然花重本蓋防禦站,敵人晃進來還沒辦法主動反制體驗 02/18 17:26
→ goodgodgd: 滿糟的 02/18 17:26
推 tin123210: 我有試玩這種刺蝟化戰術,結果是玩到睡著 02/19 09:51
→ amd7356: 星球要塞化除了為了艦容外 真的沒啥意義 02/20 00:50
→ amd7356: 失去制宙權的瞬間 星球要塞不過就轟比較久而已 02/20 00:50
→ amd7356: 應該讓星球多少有反擊能力才對 沒道理我只能蓋太空站 02/20 00:51
→ amd7356: 才能打宇宙的敵人阿...彈道飛彈 大型雷射防空砲之類的 02/20 00:52
→ amd7356: 這樣才能多少凸顯陸軍的用意 派陸軍去拆了星球上的防空 02/20 00:52
→ amd7356: 武器 然後方便艦隊轟炸支援 02/20 00:53
推 Scor: 是說,有模組可以蓋地面對宙的巨砲啊 02/20 09:36
推 edward40812: 伊謝爾倫(? 02/20 09:48
推 goodgodgd: 是說為什麼陸軍一定要登陸就是要完全佔領呢?我不能以 02/21 12:36
→ goodgodgd: 劫掠或破壞為目的進軍嗎 02/21 12:36
→ amd7356: 是有啊 不過我還是希望官方能重視這方面 02/22 17:00
→ amd7356: 畢竟陸戰真的很悶 徵兵還要另外控毫無防禦能力的艦隊 02/22 17:01