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心血來潮玩了莫斯科,開局與波蘭聯盟後,便一路向東發展,成立俄國, 1751年完成殖民西伯利亞,下轄20餘萬部隊,收入僅次於西班牙,打遍中東無敵手... 沒想到波立聯邦突然翻臉,主動斷盟,更於1766年對我宣戰。 開局兵力比俄佔優勢(220K:117K),我於是主動攻入烏克蘭平原。 沒想到波立開傭兵海,一兩個月後部隊暴增至250K,我只好跟著擴軍到270K左右。 但隨著波立軍隊開上前線,我絕望地發現俄軍完全打不贏波立的太空陸戰隊。 紀律108%對128%,士氣7.2對8.0,將領2星對3星,科技落後一等, 結果就是80K防禦40K被打得大敗,80K攻40K輸贏各半,100K攻擊40K雖然能贏, 但無論輸贏,我的損失都非常慘重,根本無法達到磨血效果... 開戰三年後,俄國人力見底,東方不斷叛亂,波立卻好整以暇地圍著城, 厭戰值僅0.4,這樣打下去根本沒有贏的機會。 想請問大家是怎麼對付高素質陸軍的? 而這局我又應該怎麼打才對? 之前都玩西歐國家,沒有遇過這麼絕望的素質差距orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.248.86.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1551592603.A.66C.html
allen017: 150?這波立理念是怎點的阿 03/03 14:00
剛開遊戲重看,是128%才對,國家理念5%,攻勢理念5%,素質理念5%,政策5%,顧問5% 我有點數量,防禦,貴族理念,剛好都沒加到紀律orz ※ 編輯: donkilu (108.248.86.174), 03/03/2019 14:31:00
goodgodgd: 就...波波怎麼開理念你就怎麼開理念啊,至少素質和進攻 03/03 14:52
goodgodgd: 都開,這兩個是陸戰神理念 03/03 14:52
goodgodgd: 你的理念點法就是雜兵海,就算打贏,你戰損也會讓厭戰 03/03 14:54
goodgodgd: 爆表 03/03 14:54
goodgodgd: 不然就是要提前蓋好堡壘群,靠祖國的冬天磨死他 03/03 14:56
KYALUCARD: 就理念不對而已 帝俄陸軍沒這麼弱 03/03 15:09
KYALUCARD: 理念他能開的你都能開 國家理念5%你也有東正教5% 03/03 15:10
KYALUCARD: 步兵還有射手衛隊 後期有砲兵加成 03/03 15:12
RX00: 俄國開數量就只是自滅而已,數量是給小國用的。 03/03 15:35
mdc90011: 俄羅斯人死不完啦,不用數量,點了防禦的話就是靠冬將軍 03/03 16:10
mdc90011: 跟爛地形的要塞肛他啊 03/03 16:10
mdc90011: 軍科一定要留點數給隔壁國家,落後一就很糗,防守戰只要 03/03 16:12
mdc90011: 對面打不進來拖幾年就跟電腦和談了 03/03 16:12
mdc90011: 而且貴族也加人力,俄國不缺人 03/03 16:21
junson: 這時候的凹凸曼怎麼了? 03/03 17:54
protector123: 僱傭步兵其他騎兵砲兵用常備兵 03/03 19:36
protector123: 你根本是軍科輸吧 03/03 19:36
mdc90011: 他點的理念可以全部不用傭兵吧 騎兵可能也沒有編夠 03/03 20:34
ez910115: 感覺你還不會打仗? 03/03 21:46
ez910115: 80k打40k怎麼會輸,你後排沒放砲兵嗎? 03/03 21:46
ez910115: 軍科輸.將領輸是大忌。 還有平時要操練軍隊 03/03 21:47
ez910115: 山地沼澤地形記得蓋個堡壘 03/03 21:48
ez910115: 訓練跟士氣是有差,可是可以靠後排塞滿砲去彌補。 而且 03/04 00:13
ez910115: 你怎麼會用80k跟100k去打49k...這樣會白白發呆降士氣, 03/04 00:13
ez910115: 還有超過補給會餓死人 03/04 00:13
感謝大家回覆! 原來點錯理念影響很大,我本來想靠人海戰術淹死波立,看來是想太多 我是用步騎砲15:5:10編成25K軍團,會戰就不斷增援往上堆,所以才會堆出100K... 也確實沒深入研究陸戰,以往用人海就淹贏了,沒遇過素質差距太大打不贏的情形orz 這局很詭異,神羅打完宗教戰爭後莫名其妙解散,波俄聯手把鄂圖曼打殘, 波立後來又順利聯統法國,感覺我太姑息養奸...但前期也是靠著波立我才擋住土雞。 ※ 編輯: donkilu (108.248.86.174), 03/04/2019 02:45:42
goodgodgd: 要注意,每個省份都有不同的戰場寬度,會戰兵力超過戰 03/04 09:25
goodgodgd: 場寬度時,多的就會當預備隊等前面倒下後面補上,所以 03/04 09:25
goodgodgd: 你兩倍兵力壓上去並不是士兵2v1,而是打兩次1v1,所以 03/04 09:25
goodgodgd: 雜兵人海當然是打不贏精銳部隊的,就算打贏你戰損也會 03/04 09:25
goodgodgd: 高很多(除非對方填不滿戰場寬) 03/04 09:25
net46248: 現在地形不影響戰場寬度了 03/04 09:30
net46248: 我覺得人海戰術也不是很成功啊,270對250... 03/04 09:31
junson: 該不會巴爾幹都送給玻璃了吧? 03/04 11:42
ez910115: 我編隊平常習慣20步20砲練兵。開戰的時候,要很精打細 03/04 14:19
ez910115: 算的話,就先看對面部隊前排幾人,我會重新編隊,步兵 03/04 14:19
ez910115: 排的跟對面前排一樣多人,後排滿砲+4個砲,會自動放在 03/04 14:19
ez910115: 前排兩邊。 03/04 14:19
ez910115: 週圍地區放純步,或是傭兵步待命。先求第一次接觸秒掉 03/04 14:20
ez910115: 對方部隊。 03/04 14:20
ez910115: 如果對方增援的話,看骰子數,或是飛上去的紅字。骰輸 03/04 14:24
ez910115: 就馬上撤退,回去整並步兵,或是前排換上滿編的步兵。 03/04 14:24
ez910115: 。重點是炮兵不能受傷,前面步兵就是肉頓,錢多的話, 03/04 14:24
ez910115: 可以僱傭兵去死,省人力 03/04 14:24