看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
https://bit.ly/2CErDZw 1.強行撤退 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452724/retreat.png
本作的潰敗機制接近EU4,敗走的軍團會持續一段時間的無敵狀態, 但羅馬二多了"強行撤退"命令,能花軍事點讓身陷敵陣的兵團安全撤回本國. 2.本國堡壘加成 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452722/defenderswap.png
與EU4一樣,從外地攻擊圍城軍的兵團,能獲得本國堡壘的加成. 3.行軍鎖定 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452731/movement_Lockl.png
跟CK2一樣,行軍路程過半的軍團無法立即回撤. 4.圍城主導方 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452720/assume_control.png
戰爭領導方可取得圍城主導權. 5.跟隨友軍 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452725/attach.png
與其他P社遊戲一樣,玩家可命令盟友跟隨指定兵團. 6.移交佔領區 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452719/transfer.png
這功能在EU4需要付費,但在羅馬二可直接使用. 7.戰術系統的改變 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452776/overview2.png
比起去年的設定,戰術系統整合了攻擊型與防禦型戰法. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452709/composition.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452710/phalanx.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/452716/battle.png
不同戰術會影響不同兵種能力, 猜拳成分變少了,兵種與戰法的搭配更為重要. 下週介紹"野蠻人". -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1553521536.A.8B2.html
IMPMatthew: 標題變成EU4啦XDDD 03/25 21:52
ZirconC: 會不會軍團不理撤退命令而全滅,讓玩家痛苦的大喊:「瓦 03/25 22:04
ZirconC: 魯斯,還我軍團!」 03/25 22:04
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 03/25/2019 22:06:22
Comartin38: 話說下個月就要上市了,版上文章標題也要多個羅馬二了 03/25 22:06
AdwaSgibin: 我覺得可以把[HOI2]換成[羅馬] 03/25 22:11
tsmcprince: 太好了 進軍黑森林可以安心回家 03/25 23:33
peterlee97: 直接一種類型歸類一種就好 自己標題說明那代即可 03/26 00:21
protector123: 羅馬2)X 大雜燴)O 03/26 09:07
frank8233: 遊戲英文也沒2 直接roma大家也都懂 03/26 10:07
tchaikov1812: 這強制撤退有點神奇,歷史上有實例嗎 03/26 12:51
AdwaSgibin: 類似12道金牌這種吧 03/26 14:33
tchaikov1812: 不過這是使深陷敵陣的軍隊也可以安全回國...究竟現 03/26 15:02
tchaikov1812: 實中是怎麼做到呢@@ 03/26 15:02
johnnylin12: 歷史上有實例(X) eu4有實例 (O) 03/26 16:07
Comartin38: 可以用[Rome]這個標題 03/26 17:54
jakcycoco: 應該是指化整為零的撤退吧,可能像金崎之戰那樣。 03/26 19:41
Comartin38: 色諾芬? 03/26 20:40
KYALUCARD: 跟COH2的T一樣意思吧(? 03/26 23:57