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版本MTG請教一下: 1.守德國是否需要配反坦營/支援旅 2.防空重坦營對荷蘭這種小國寡民是不是還有實益? 3.法國北方戰線有我們低地國和馬其諾防線幾乎沒什麼問題,但是南法常常會被義大利捅 穿。 (義大利沒有史實中的低能指揮鏈根本增強好幾倍,說好的史實模式呢QQ) 導致撐不到德蘇翻臉,法國就被義大利從後門弄爆,然後低地國被包夾吃土。雖然聽說這 版德蘇翻臉後蘇還是會被碾過去... 但是這種前面守千辛萬苦,結果因為隊友守不住崩盤實在很無力... 這種情形有解嗎?還是我要認清事實乖乖到印尼度假? 4.補問一個,我在荷德邊界蓋堡壘lv3以上是正確的嗎?還是蓋堡壘根本浪費? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.20.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1553738792.A.4E2.html ※ 編輯: jack0123nj (223.139.20.228), 03/28/2019 10:08:30
allen139443: 南法就慢慢退 前面山地會對義大利造成很大損耗03/28 10:19
allen139443: 退出山地區就去守河03/28 10:20
其實我對南法是無能為力的... 荷蘭自己debuff消完可以擴軍沒多久 差不多就要被小鬍子開戰了 根本沒有多的手去支援南法
allen139443: 丟了也別擔心 這種局通常都義呆拿巴黎 不會跳維希法03/28 10:21
allen139443: 國事件 德國會變很弱03/28 10:21
allen139443: 荷蘭不要出重防空 他沒坦克卡出41重 34重沒用 03/28 10:23
※ 編輯: jack0123nj (223.139.20.228), 03/28/2019 10:37:04
frank8233: 馬奇諾派5步師填 有時候法國亂調兵會讓馬奇諾鬧空城03/28 10:35
frank8233: 南法也要派兵不要讓義大利打太爽03/28 10:35
allen139443: 蛤 你沒抓印尼人歐03/28 11:12
allen139443: 軍工全造槍 到39開戰前理論上要有100up的五步填線03/28 11:14
Debuff還在 沒有點出對和平主義宣戰前 戰爭支持度乎掛蛋 根本沒有預備役可以擴軍耶? ※ 編輯: jack0123nj (223.139.20.228), 03/28/2019 11:23:11
allen139443: 殖民地模板 去了解一下 03/28 11:25
allen139443: 我昨天剛好有打荷蘭 南法邊境一格2個五步就這樣守了03/28 11:40
allen139443: 一年 義呆死傷2M裝備耗損率1:15 最後低能ai亂調兵才 03/28 11:40
allen139443: 掉 03/28 11:40
twsoriano: 殖民地模板是啥 @@03/28 13:41
StephenChou: 你可以用你附庸國的編制徵兵 人力會有一部分用他們的03/28 13:45
ketchupgood: 上次測試39開戰能有360個填線啊 德義跟本推不動西歐03/28 13:58
hernest01: 用殖民地模板,宗主國就只需要出1/10的人力03/28 14:01
hernest01: 像比利時也可以透過釋放剛果來拿人力03/28 14:01
johnnylin12: 荷屬東印度是integrated puppet所以你可以只用印尼人 03/28 14:04
ComfortPTT: 看來樓主只要學會用印尼人應該會成功守住了 03/28 17:19
Euphokumiko: 抽印尼猴子,五步1支援炮,看情況手動拉部隊下來休息 03/28 17:44
感謝,我再研究怎麼徵用印尼人 題外話就是感覺很怪... 因為併吞後是非核心所以沒有多少人力 可是釋放成附庸國反而可以徵一堆兵 而且這個徵兵量還不被本國戰爭支持度影響 然後如果大量徵殖民地 會有什麼負面影響嗎?
jerry8432: 猴子?03/28 17:51
※ 編輯: jack0123nj (223.139.20.228), 03/29/2019 09:02:18
goodgodgd: 大量徵附庸人力會讓他們獨立度上升,讓他們成為更有自 03/29 11:04
goodgodgd: 主性的附庸或爭取獨立 03/29 11:04
a410046: 這時候只要送他們槍,或是幫忙蓋工廠就好了,抽乾後再併 03/29 12:17
a410046: 吞 03/29 12:17
a410046: 開2.5%,一千多個師的日本就是這樣搞出來的 03/29 12:19
twsoriano: 2.5% 怎麼開阿 我看非核心都是 0.0XX%的 orz 03/29 12:51
他說的2.5%應該是本國徵兵制度2.5% a大的意思就是日本本國只開2.5%徵兵 理論上本國預備役應該不太多 但還是可以靠強徵附庸國人力的方法 刷出一千多個師
allen139443: 傀儡國人力的徵兵政策是看他的 你不能幫他調03/29 13:29
allen139443: 建築也是 如果你在傀儡國上蓋東西 他開民用經濟就會03/29 13:29
allen139443: -30%03/29 13:29
※ 編輯: jack0123nj (223.139.20.228), 03/29/2019 13:34:06 ※ 編輯: jack0123nj (223.139.20.228), 03/29/2019 13:34:55
twsoriano: 喔喔 了解 可是魁儡的編制是不是不能調整阿03/29 15:10
airiguodala: 可以 你要先複製過來再調03/29 15:14
a410046: 但是要注意,你調整出來只能少不能多,不然會吃你自己的 03/29 15:34
a410046: 人口03/29 15:34
gamham: 學到一招了 玩破白 03/29 15:35
gamham: 百小時還是一堆東西不會 03/29 15:35
a410046: 所以最適合的就是五步掛工兵填線跟五騎兵掛憲兵鎮壓 03/29 15:35
a410046: 然後日本傀儡中國人潮多,做十步填線也沒問題 03/29 15:36
twsoriano: 太棒了 大感謝 這樣玩小國家也能熬出頭 03/29 17:14
但是首先你要有殖民地XD
frank8233: 什麼吃自己人口?不要有奇怪的誤導好嗎 傀儡模板調再 03/29 18:33
frank8233: 大也是吃傀儡的人口03/29 18:33
KousakaReina: 上面說吃自己人口是因為魁壘的自治度太高吧03/29 18:47
KousakaReina: 自治度最低的時候人口比例好像是1:903/29 18:48
KousakaReina: 以五步師而言本國500人,殖民地4500人03/29 18:49
twsoriano: HOI規則這麼細啊....誇張03/29 19:11
※ 編輯: jack0123nj (223.139.20.228), 03/29/2019 20:16:32
frank8233: 那是傀儡等級的事 在傀儡介面畫面游標拉一下就有的事 03/29 20:40
frank8233: 情 純招兵也不會加自治 戰鬥才會加 03/29 20:40
hernest01: 居然一堆人不知道這個?我就是因為這個功能才去買WTT 03/30 03:42
hernest01: 不然那個debuff一堆的中國國策讓我猶豫很久 03/30 03:42