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https://bit.ly/2TIVNke 本週談3.1更新條目,重點如下: - 減少附庸傭兵團的兵力 - 建築家特質與建設科技能降低奇觀費用並加快工程進度 - 騎士團可直轄神殿 - 省分繁榮度事件將與奇觀有關 - Russia帝國改名為Rus - 在兩個早期劇本新增成立基輔羅斯帝國的決議 - 基輔王國與羅斯帝國將有不同的紋章 - 重新調整後期劇本安納托利亞的宗教與文化 (我們還有機會在3.2版看到安納托利亞化的土耳其人嗎?像這樣: https://i.imgur.com/BvyP8XD.png ) - 修正兩個家族的錯誤資料 - 防止騎士團再蓋新的部落 - 羅馬人也能聽到拜占庭配樂 - 維京人也能保留基輔羅斯的頭銜名稱 - ***遺腹子能正確繼承父親的家名*** -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1553864451.A.86A.html
s8018572: turkman跟turkish的差別ㄅ 03/29 21:47
cornchowder: 遺腹子這個算是bug了吧= = 03/31 15:39
目前版本的"土耳其人"概括了安納托利亞到印度的突厥統治者,若要細分至少能分成四種: 第一種是草原時期的"烏古斯(Oghuz)", 就遊戲來談,769至1066年所有"土耳其人"屬此文化, 預設"土耳其"肖像與建築圖片事實上反映的是烏古斯人, 到了後期便顯得違和(攻下君堡的土耳其人還繼續住帳篷?). 第二種是波斯化的"土庫曼(Turkman)", 就遊戲來談,自中期起花剌子模等伊朗一帶的"土耳其人"屬此文化, 王號改稱"沙阿",穿著波斯服飾且建築樣式波斯化,肖像範例如下: https://i.imgur.com/DXjOFZ3.png https://i.imgur.com/80ZymK9.png 第三種是小亞細亞化的"土耳其(Turkish)", 就遊戲來談,後期安納托利亞侯國的"土耳其人"屬此文化, 其服飾與阿拉伯接近(頭巾取代皮帽),且血統安納托利亞化,與希臘接近, 建築由帳篷換成阿拉伯式,肖像範例如下: https://i.imgur.com/aPqPhUq.png https://i.imgur.com/XvefSlQ.png 第四種是印度化的"玉里伯里(Ilbari)", 就遊戲來談,中期德里蘇丹一堆"土耳其"領主應屬此文化, 其服飾與建築皆印度化,肖像範例如下: https://i.imgur.com/UbTtrOZ.png https://i.imgur.com/jnYhFWJ.png 此外,帖木兒等後期"突厥化"的蒙古人,也能考慮用新的文化呈現, 融合了突厥服飾與蒙古肖像,範例如下: https://i.imgur.com/iYl3BgF.png https://i.imgur.com/qLg0UB4.png ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243), 04/01/2019 12:52:45
Comartin38: *補上土耳其文化細化構想 04/01 12:53