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※ 引述《goetz (這世上還是有正義吧?)》之銘言: : 推 StephenChou: ...你把上百萬人塞個一小塊地方 全部吃不到補給 04/08 03:12 關於這點,其實我對HOI4的戰鬥機制一直有個很大的疑問: 我常常要塞很多的師,才會出現綠色90以上, 但塞那麼多師根本沒意義啊? 為什麼要塞很多師,才會出現綠色90以上呢? 一般來說大概要塞多少師,才會有綠色數字呢? 還是說綠色數字根本不重要呢? 從開始玩到現在一直有這個疑惑,請大家幫我一下,感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.35.128 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1554689326.A.365.html ※ 編輯: goetz (111.184.35.128), 04/08/2019 10:09:29
totenkopf001: 我先講好了 你的部隊寬度很怪 20倍數比較好 04/08 10:22
我是一堆七步二砲沒錯啊?(怪哉)
wasimean: 不單是師數量的問題 科技 配置都有關係 04/08 10:27
Cyjustin: 綠色數字僅供參考,打到後期數字就越來越不準 04/08 10:40
※ 編輯: goetz (111.184.35.128), 04/08/2019 11:04:10
StephenChou: 預備隊越多數字越高 但進不了場的部隊沒什麼用 04/08 12:17
frank8233: 那數字沒有意義 你在爛地第一個不能爆補給 04/08 12:41
mangoldfish: 有些科技有減寬度的 04/08 13:10
twsoriano: 不要理數字 只要是綠的就好 04/08 13:32
hinanaitenco: 關鍵字 : 戰鬥寬度 04/08 14:29
MikuMiku3939: 請善用微操,多線進攻增加戰場寬度總傷害才高補兵才 04/08 16:06
MikuMiku3939: 快,再加上包圍懲罰你才磨的掉高防御師團 04/08 16:06
hernest01: https://youtu.be/fbBjywJmcEM 04/08 16:51
hernest01: 這個人講的算不錯了,英文不好就慢慢看 04/08 16:53
hernest01: 不然陸地戰鬥的機制要一次寫完太麻煩 04/08 16:53
EnderLu: 有時候就算劃戰線跟計畫了,一個區域拿下之後還是會自動 04/09 04:20
EnderLu: 去填補戰線(亂跑),可以試著用主力牽制敵方部隊,其他 04/09 04:20
EnderLu: 幾個旅散下去包圍,然後圍攻 04/09 04:20
EnderLu: 我玩普通滿洲打獨立戰時也是7步2砲,學說只開一層,後方 04/09 04:22
EnderLu: 補給充足情況下是不太會被攻破(日本主力在打委員長) 04/09 04:22