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從昨天發售到現在斷斷續續的玩了快19小時。撇開新手教學的4個小時摸索之外,其餘時間 都在玩托勒密(埃及)。 本作算是CK2跟EU4的融合體(不過我沒玩過EU4),不過不同於CK2這次顧問沒有提供任何點 數加成,而是有統治者的能力值提供。 換句話說,對於君主制而言,兒子長多歪國家就多慘。不過最讓我崩潰的是「羅馬二不能培 養繼承人!」 再加上君主制度不能殺或搞掉不喜歡的繼承人,因此為了讓有能力的上位,常常就會看到埃 及第一王子帶著1000人直接衝進10000人送死或是老國王把孫子拖出去剁了的情況…(崩潰 ) 這幾個小時玩下來,君主制的好處感覺是不用甩那些名門家族之類的,反正就算忠誠度低爆 也沒人敢造反(聽朋友說部落政體就整天在造反)。但不能培養繼承人這點真的是一大問題 … 整體來說還是不錯的啦!P社初版暴死一直以來都是常態,感覺接下來應該會愈改愈好(吧 )xD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.225.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1556303092.A.1F6.html ※ 編輯: stube60510 (111.82.225.47), 04/27/2019 02:28:45 ※ 編輯: stube60510 (111.82.225.47), 04/27/2019 02:29:47
jakcycoco: P社:你的希望我們都聽到了,敬請期待接下來的DLC連發。 04/27 02:48
jakcycoco: 其實老玩家也知道P社的遊戲都需要慢慢補完,只是等不及 04/27 02:49
jakcycoco: 罷了。 04/27 02:49
c79319: 新DLC:新王的崛起 可培養繼承人 給孩子指定教師 亞歷山大 04/27 03:52
c79319: 養成計劃 04/27 03:52
gostjoke: 這次家族很沒感覺 04/27 05:09
gostjoke: 而且沒人造反那還幹嘛設家族XD 04/27 05:48
michaelxxx: 蠻族是家族各種造反,反到只剩一個家族才停 04/27 10:02
Comartin38: 不能培養繼承人是承襲EU4的設計(除了佛教國家) 04/27 11:35
protector123: dlc連發 04/27 12:06
Hidakayuzuki: 等dlc啦 玩了20小時左右除了教程都在玩希臘 其實統 04/27 13:33
Hidakayuzuki: 一的很艱辛很有趣XD 04/27 13:33
lucifier: 玩蠻族部落真的很累,整天都在內戰 04/27 13:46