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https://bit.ly/2YaqeSX 本週談日耳曼局勢翻新,但先不談奧地利,首先是南德: https://i.imgur.com/TfQsAHb.png 由於巴伐利亞到了1503年才點長子繼承制, 1444年開局時會拆成三個邦國:Munich,Landshut與Ingolstadt. https://i.imgur.com/4mw49nJ.png 三分家間會有一統CB,且完成一統後, 巴伐利亞國力將比1.28版強,成為神羅內部不可忽視的強權. 瑞士方面,出於平衡度考量,無法將各城市拆成獨立國,但至少拆分出一個獨立邦. 士瓦本文化邦國則可成立士瓦本. https://i.imgur.com/2BbzOJ5.png 薩克森與巴伐利亞同樣面對諸子均分的問題, 在遊戲中,會以薩克森"聯統"圖林根的形式呈現,此後會有一連串事件模擬兩分家的爭執. 法蘭克尼亞也成了可成立國家. https://i.imgur.com/1JzbOLO.png 布蘭登堡在下一版中多了一個省份. 波美拉尼亞同樣有諸子平分的問題(變相強化布蘭登堡?), 它能放出一個新邦國,成立海賊國家. https://i.imgur.com/JDafxcF.png 文化方面,西發里亞文化拆出了低地薩克森文化. 下週介紹日耳曼任務樹. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1557232537.A.790.html
kons: 最近的EU4日誌,都讓人看了不想回鍋 05/07 23:21
ComfortPTT: 這次大改版還是會回鍋啦.. 05/08 00:45
Evolutaion: 波美拆兩個是大nerf勃勃吧 一次吃變兩次 05/08 13:19
analiya: AI食量小,分兩次吃才吃得下 05/08 13:44