作者kons (kons)
看板Paradox
標題Re: [Rome] 1.1版開發日誌#2
時間Tue May 7 23:30:11 2019
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: https://i.imgur.com/Az3mt9I.png
: 艦隊也跟軍團一樣能指定戰法.
所以官方目前,覺得猜拳這個系統很有趣?
我自己的感想是,完全沒有意義啊,
我沒有辦法猜測敵方會用什麼戰法,甚至我在開戰前一天S/L,敵方都會改變陣型,
似乎AI敵人就是用隨機的而已,所以我也只能隨便選個加成比較多的來用。
要陣型至少也每個陣型增加效果吧,
例如圍城速度加快、行軍加快、耗損降低諸如此類,然後改變陣型要花軍事點。
這樣還比較有切換陣型的意義與抉擇。
甚至能猜測敵方使用什麼陣型,我該用什麼陣型去剋制?是否該消費點數換陣型?
(雖然我認為目前AI智障到沒法預測行為)
而不是毫無頭緒的猜測而已,最後乾脆選個加成多的就好。
羅馬真的是大雜燴,好的系統不改進,還加一些無趣的進來。
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至今我仍然深深相信,我是個
帥哥,不過是
量子力學定義中的
帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
Line:kons0815
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