推 joe1220: 星球決議有人口控制吧?06/23 16:48
推 failu: 對,有決策可以執行人口控制,自動把人口送出去06/23 17:11
那個好像要影響力還要扣穩定
→ failu: 還有,你的環呢?06/23 17:12
推 failu: 沒影響力撕條約,優先點統御06/23 17:36
→ failu: 精神主義者多的星球,星基蓋深空黑牢06/23 17:37
推 zegas: 有星球都要蓋深空暗站吧,穩定度+5還是蠻不錯的06/23 18:46
深空暗站跟環形世界都有蓋
不過後期人口感覺還是長太快@@
可能我被附庸拿走25%,加上價值觀物質被改精神
產出一下掉太大了,現在戰略物資跟加工品配給崩潰
所以環形世界升不上去
這局開來玩內政還不會配戰艦
下次早一點戰爆墮落吧,後期要控太多人口好累
※ 編輯: AGIknight (42.72.200.77 臺灣), 06/23/2019 19:21:50
推 Taihochuu: 兩個方法,一個是弄旅遊星球,可以放下三百多個人口06/24 02:00
→ Taihochuu: 另一個限制人口增長,總比不斷爆失業危機加犯罪度好06/24 02:01
→ Taihochuu: 反正當你有大量人口大量星球時,已經不缺資源了06/24 02:01
推 frank8233: 人口塞爆你就多殖民球啊 我只有人不夠從沒塞爆過 06/24 10:42
→ peterturtle: 我是有塞爆快20個球過,但這從來不是什麼大問題,應 06/24 13:31
→ peterturtle: 該說對我這個專打AI開局直接開食物充足政策拿食物換+ 06/24 13:31
→ peterturtle: 10%成長的擴張務農狂來說都簽了6國人口遷移了還爆不06/24 13:31
→ peterturtle: 人口了才是最大的問題…… (看向直到2450還沒能塞滿06/24 13:31
→ peterturtle: 的兩個星環) 06/24 13:31
推 peterturtle: 話說我覺得你的問題是產業結構不夠穩吧? 06/24 13:36
應該是
太執著研究了,生產真的不穩
※ 編輯: AGIknight (42.72.200.77 臺灣), 06/25/2019 13:09:03
→ adamlee1120: 旅遊星球為甚麼可以放三百多人? 06/26 22:14
推 Taihochuu: 每2個人口給一個職位,建議格插滿交易所和兩個警察局 06/27 01:41
→ Taihochuu: 壓犯罪度 06/27 01:41
→ Taihochuu: 建築* 06/27 01:41
推 atinod1: 樓上,請問你的住房呢 06/27 02:17
→ atinod1: 旅遊星不能蓋都市區,我知道有bug能造,先排除在外 06/27 02:19
推 Taihochuu: 住房?才不需要lol 06/28 16:00
推 atinod1: 不用住房,那你人口幸福度應該直接-20了 06/29 05:27
→ Taihochuu: 好哦 06/30 01:10
→ Istari: 所以旅行世界都不用蓋住房的喔 06/30 13:26
推 Taihochuu: 不需要呀,只要確保0犯罪率和穩定度高於50,人口一直 06/30 13:47
→ Taihochuu: 塞進去賺貿易值就夠了,還能大賺消費品 06/30 13:47
推 albertx: 太好笑大大 太厲害啦 還有這招 學起來 06/30 15:26