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如題,最近玩Stellaris狂搞基改混種時, 突然想到處理CK2文化融合時,可採行的機制. 簡單來說,當玩家征服某文化在這世上的半數省分時, 即可透過決議,花費大量威望來創造融合文化. 以下以突厥-印度斯坦混種為例: https://i.imgur.com/UbTtrOZ.png https://i.imgur.com/jnYhFWJ.png 按下決議後,會跳出一連串的選項,讓你塑造新文化的特徵: 1.文化命名,預設為"融合者-被融合者"的格式(如Turko-Hindustani) 2.決定套用何方姓名字庫(如突厥) 3.決定套用何方文化群,同時選定文化特質(如北印度可吞併同文化群國家) 4.決定套用何方肖像人種,同時選定孩童的(如突厥) 5.隨著人種已定,新文化將穿著另一方的服飾(若人種選突厥,則會穿著印度斯坦服飾) 6.決定套用何方兵模與特殊兵種(如印度戰象) 7.決定套用何方建築圖示與模型(如印度風格) 點決議後,如同異教改革,親族會跟玩家一起轉,封臣則依意願而定, 被融合的兩個文化,若在國內省分,將如熔爐事件般隨時間轉成新文化. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1561284695.A.F62.html
tchaikov1812: 融合文化可以跟其他文化融合嗎 06/23 20:20
IndyChen: https://tinyurl.com/yyrhypyh ,這個mod 可能可以參考 06/23 20:34
Comartin38: 依P社處理異教改革的前例來看,恐怕不讓融合文化再進化 06/23 21:41
H2b2t: 我覺得不太可能,太多東西依附在文化上 06/24 09:06
H2b2t: 不僅讓新文化過強,連一堆代碼都要改 06/24 09:08
frank8233: 不現實 06/24 09:32
a420360: 我覺得夢滿美的 06/30 08:01