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https://bit.ly/2Kzb1He 本週談砍掉重練的階級代表機制, 往後階級代表不再綁定省分, 取而代之的新系統,乃反映中央勢力與階級勢力間的消長, 會依百分比列出中央與各階級的領地勢力比, 開局大半領地由各個階級代表掌控, 若想推展中央集權,便得打壓這些代表, 透過沒收領地等手段,雖可遏止階級勢力的壯大,卻有招致叛亂的風險, 反之,若要爭取階級代表支持,則可進行賜地, 除此之外,尚有幾項新指令,本週暫不公開…… 對省分投點開發,同時能提高中央領地的比率, 打下新領土後,會依各階級影響度瓜分新地的勢力範圍, 最後,階級互動按鈕會跟階級忠誠度等參數放在同一頁。 下週談某基督宗教的大改(很可能是天主教) ----- Sent from JPTT on my Sony F3115. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.48.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1565758181.A.FD9.html ※ 編輯: Comartin38 (111.71.48.39 臺灣), 08/14/2019 12:52:25
hinanaitenco: 希望能模擬中產階級崛起 08/14 14:01
Stigmata: 多模擬是不是就變vic 08/14 14:08
kobe0819: 還我vic 08/14 14:57
Leeba: 中央掌控度應該要與首都距離掛勾 08/14 15:12
tchaikov1812: 大明末期:士紳99.99% 08/14 17:27
analiya: vic2比英白拉多羅馬好玩一百倍 08/14 17:47
lpin000031: 這樣看來,感覺點數風雲的消失比EU5出現還有可能 08/14 22:33
protector123: 下週才是重點可以把圖放上來 08/14 22:51
gostjoke: 之後重作人口系統好了 08/15 04:26
Yshuan: 這個改動很重要 階級的微操被批評像K社看齊 重點減少微操 08/15 09:29
mdc90011: 各直轄省法令啥時也可以簡化操作啊.. 08/15 09:52
Yshuan: 法令在左邊的統合介面是有... 但要記名字 08/15 11:10
Comartin38: 題外話,CK2在Steamdb的資料多了兩個開發中的DLC,一個 08/15 17:51
Comartin38: 代號是"Fake News",另一個是"Ricochet Monkey" 08/15 17:52
tchaikov1812: fake new?開來要出二十一世紀劇本,唐納頓家族 08/15 18:17
fatisuya: 樓上…XDDDD 08/16 07:37
leo1217000: 假新聞不就是瑪麗皇后的何不食蛋糕,慘遭被黑 08/16 15:54