作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[Rome] 1.2版日誌(8/26)
時間Wed Aug 28 17:46:37 2019
https://bit.ly/2Lbb3Ee
https://i.imgur.com/LlbxeUy.png
1.2經過多次修正,糧食機制調整如下:
- 存糧耗盡會減少省份人口上限
- 人口過剩會-0.03%人口成長,並降低快樂度
https://i.imgur.com/CIgIQ3M.png
接著,托勒密改用黎凡特軍事傳統,而非滿街跑的希臘化傳統。
兵種方面,象兵在進攻時能有效耗損敵國存糧,輕騎與馬弓則會吃較多的我軍糧草,
戰車則變得更物美價廉,重騎則有所折扣,
為了平衡度,兩大重艦防禦力將被削減。
最後,國家理念(三空格放的那個)因應機制改變,加成亦有變化:
Central Urban Spaces- 行省忠誠提高到+5%
City Planning- 改成增加城市人口上限
Standard Construction- 由於建築種類大幅增加,該理念作用大幅提升,
為平衡起見,建築造價折扣減低為15%
Grain Stockpile- 因應存糧機制,效果改成增加各地糧產率
Institutional Proselytism- 提高傳教效率
Siege Training- 圍城加成增加到15%
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推 bloodrance: 然而現在1.2beta一堆沒字 繼續放 08/28 23:17
推 analiya: rome我在等p社何時會認賠殺出 08/29 11:00
推 Stigmata: 所以現在可以玩了嗎 08/29 17:21
推 MUCHMONEY: 昨天又開起來玩 首都奴隸暴增的問題還是無解啊 09/03 09:12