→ FMb: 賺了威望,不是能拉出更多部落兵嗎? 09/21 08:14
→ FMb: 不管被幾國宣,既然要調兵了,就順便把沒宣你的其他小國宣一 09/21 08:17
→ FMb: 宣,通通一起打爆,這才是王道啊! 09/21 08:18
威望加的兵根本沒多少,
連年征戰的損耗遠遠超過加的兵,
而且問題也不在兵太少。
根本沒心力再去增加戰場,
而且多數領主也不是獨立領主,
而是隔壁領主底下的小國。
沒那麼好處理。
而且身為大國,隨便打一打就有包圍網。
※ 編輯: ronny1020 (36.229.215.9 臺灣), 09/21/2019 12:25:01
→ clifflee: 包圍網太煩,不如直接開局設定時關掉 09/21 13:00
推 Segal: 同意是通常部落帳面數字小緣故,我直轄拿滿有個8,9k左右就 09/21 13:03
→ Segal: 會少了很多來鬧的。不過看著天主世界把MA一路玩到剩個位數 09/21 13:03
→ Segal: 導致異端滿大街也蠻好笑,AI斯拉夫大波波有時候滿令人意外 09/21 13:03
→ Segal: 。其實遊戲有在頭銜上模擬兵力的能力(e.g k_avar = { extr 09/21 13:03
→ Segal: a_ai_eval_troops = 3000 })但就是沒用在部落制上... 09/21 13:03
→ Segal: 但3.0後的部落真他媽好玩,整天8+9決鬥,根本不想轉封建XD 09/21 13:05
推 Comartin38: 被包圍的話只能以派系叛軍為擴張對象了 09/21 13:34
推 Uber: 馬王打部落也常常發生單挑 XD 09/21 13:52
推 mangoldfish: 決鬥超爽,有時候大部落領主直接死亡,連暗殺都省 09/23 13:09