→ purplecake: Fxxk Paradox,給我vic3(誤 10/01 11:18
推 hinanaitenco: but why? 10/01 11:22
推 Prometheus2: 一款不是vic3的遊戲 10/01 11:30
推 IVAN1999: 搞不好他們想換個名字啊,比方說Bismarck 1 之類的(做夢 10/01 11:31
推 mangoldfish: Vic 3 到底多受期待呀XD 10/01 11:43
推 Comartin38: 官網有人看預告片後面的鎧甲就猜說CK2(但那鎧甲真正盛 10/01 12:34
→ Comartin38: 行的時間差不多在CK2尾端-EU4初期),而在剛剛Steamdb 10/01 12:34
→ Comartin38: CK2頁面又多了新的開發中DLC,代號叫"Mega Cat"... 10/01 12:35
→ Comartin38: 其實有個主題值得嘗試:1337~1648年版的CK2,地圖可擴及 10/01 12:38
→ Comartin38: 全世界,在體驗EU4前半技術/宗教劇變同時,又能享受薔薇 10/01 12:41
→ Comartin38: 戰爭/義大利政爭等等權謀鬥爭,且這時段也能把戰國給 10/01 12:42
→ Comartin38: 包進去了,省去做二代的麻煩 10/01 12:42
推 Comartin38: 更正,官網玩家猜的是CK3 10/01 12:46
→ s8018572: 對啊 說不定就ck3 10/01 13:15
→ s8018572: 蠻多人覺得如果ck3也還算可以接受XD 10/01 13:15

推 Segal: Victoria III就可以了對吧 10/01 13:54
推 hegemon: ck3!! 10/01 14:14
→ efreet: 推文的圖XD 10/01 14:27
推 johnnylin12: [悲報] 10/01 14:43
推 yo7536108: 改成Bismarck也行XDD 10/01 15:26
推 protector123: 還我vic3 10/01 15:57
推 Comartin38: 預告片總監穿迷彩,另一部預告出現鋼盔…加上CK2六十 10/01 22:58
→ Comartin38: 四位元化,風向似乎吹向冷戰時期 10/01 22:58
推 lpin000031: 換個角度來想,板甲=文藝復興時代後期,迷彩衣=世界 10/01 23:40
→ lpin000031: 大戰時期,他們大概要出這兩個時代之間的遊戲 10/01 23:40
推 hinanaitenco: 迷彩是二戰後才普及 看來是東方對西方要迴光反照了 10/01 23:45
推 ComfortPTT: 冷戰是有啥麼好玩的...核彈送作堆 10/02 00:39
推 LI40: 冷戰可能只能玩小國,要不然大國就只能玩諜報情報系統了XD 10/02 00:55
推 joe1220: 大概會走冷戰熱鬥那種堆影響力的模式不? 10/02 02:20
推 hinanaitenco: 也可以比經濟發展 冷戰時期經濟發展的很快 電晶體 10/02 08:52
→ hinanaitenco: 等電子業加速科技研發 可以試作新的工業革命 之前 10/02 08:52
→ hinanaitenco: 玩vic2的冷戰mod覺得蠻好玩的 10/02 08:52
推 LI40: 冷戰覺得可以套用VIC2的一些系統,搭配諜報情報系統,這樣就 10/02 10:42
→ LI40: 感覺蠻好玩了 10/02 10:42
→ LI40: 藉由宣揚特定主義搭配諜報系統輔助,然後看到目標一堆部隊整 10/02 10:44
→ LI40: 隻叛變打內戰/革命也是挺有趣 10/02 10:44
→ LI40: 人口系統配合政體不同有不同問題挑戰跟優勢之類,像是蘇聯後 10/02 10:50
→ LI40: 期開始產生人口不工作,經濟接著開始發生問題,然後外移至西 10/02 10:50
→ LI40: 方國家需要中期進行改革 10/02 10:50
→ LI40: 而前期非共產國家人口則有較高共產主義支持度會造成內政問題 10/02 10:50
→ LI40: 甚至林登萬之類 10/02 10:50
推 greengreen42: 冷戰可以做Troical系列(誤) 10/03 16:15
→ jimmy8343: ck2的遊戲時間真的很久 慢慢玩都能塗完地圖 10/05 14:44
→ jimmy8343: 繼續出dlc也是意料之中 10/05 14:45