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https://bit.ly/2mzPHIg PDXCON預告片的鎧甲,讓一堆玩家猜測新作是CK3, 結果不到半天,官方就放出CK2 64bit版的消息, 當初開發團隊曾說本作64bit化很難,但還是做到了, 64位元化後,CK2有機會再戰十年嗎? 且隨著效能提升,若改變地圖投影法, 能像這樣納入幾內亞灣/斯瓦希利/東南亞/長安以西(中原就免了)的省分嗎? https://i.imgur.com/DL8OKln.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1569935154.A.621.html
Segal: 又慢了一步PO XDD 10/01 21:15
s8018572: 結果不是ck3阿 10/01 21:17
s8018572: ? 10/01 21:17
hinanaitenco: 應該很難吧 優化有限 除非機制有簡化 10/01 23:49
allergy: 也有可能是為了CK3做測試? 10/02 08:01
donkilu: 我以為瓶頸是多核運算... 11/29 02:07