作者fireopq7299 (fireopq)
看板Paradox
標題[CK2 ] 修改繼承與納妾設定請益
時間Thu Oct 3 21:10:42 2019
小弟想修改幾個點
1.自建只有玩家可以蓋的城堡,增加稅收
2.只有玩家可以自訂繼承人不綁定宗教
3.可以納妾,不限定政府體制
但嘗試修改後只有第一點成功,二三兩點都失敗,有大大能夠給我修改建議嗎?
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我的腳本如下
castle = {
# Wall quality, gives fortlevel
ABC = {
potential = {
FROM = { ai = no }
}
build_cost = 100
build_time = 100
tax_income =100
set_heir_designation = yes
max_consorts = 3
}
}
}
very_hard_player = {
set_heir_designation = yes
max_consorts = 3
effect = {
hidden_tooltip = {
set_heir_designation = yes
}
}
}
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→ TSCSwald: CK2裡面有些效果只有放在符合條件的地方時才生效 10/03 21:24
推 Segal: 這個寫法要是可以跑就太好了,超省力不用肝嗚嗚 10/03 21:39
推 Prometheus2: 妻妾綁在宗教裡面 一定要用宗教改 雖然我以前也試過 10/03 23:51
→ Prometheus2: 類似這樣改發現沒效XD 10/03 23:51
推 AdwaSgibin: 第二點你就讓所有宗教都能指定繼承人就好了,反正指不 10/04 01:14
→ AdwaSgibin: 指定對ai也沒太大差別 10/04 01:14
→ AdwaSgibin: 第三點你可以自己寫個政體,這個政體只有玩家可用,並 10/04 01:17
→ AdwaSgibin: 且可納妾,不過這樣會把綠教的一夫多妻蓋掉就是了 10/04 01:17
→ fireopq7299: 最後弄了一個決議來設定可指定繼承人,弄完才發現居 10/05 07:02
→ fireopq7299: 然有個mod可以讓設定宗教效果的格子變多... 10/05 07:02