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https://bit.ly/2MMVKSO 1.荷蘭獨立 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/505792/eu4_9.png
1.30會用災難機制模擬荷蘭獨立, 當低地國由外來種統治,且該統治者至少有5個低地省,首都又不在低地, 加上新教的盛行,會開始觸發荷蘭災難. 爆發災難後,將產生大量叛軍,並大幅提高低地叛亂率, 要終止災難,須等20年,剿清叛軍並保持+1穩定度, 或放荷蘭獨立,或讓手上的低地省少於5個. 此外,災難期間若低地省有5個,或低地省受叛軍佔領,或其自治度高達90%, 便會觸發帝國事件-荷蘭叛亂,同時讓荷蘭登場,並觸發獨立戰爭, 此時皇帝有三大選擇: - 若低地省不由皇帝持有,皇帝可與荷蘭結盟並參戰 - 若皇帝保持中立,會損失聲望並迫使荷蘭脫離神羅 - 若皇帝支持鎮壓,會跟低地統治者結盟 2.義大利脫離帝國 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/505793/eu4_5.png
開局之初系統便會警告皇帝,義大利即將脫離神羅, 到了1460年,皇帝能選擇收復義大利,或放任脫離, 後者是安全牌,若收復事業失利,會給更多帝國權威懲罰, 收復義大利會影響後續一連串的歷史事件. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1571135236.A.AA5.html
shirman: 所以不能像影子帝國那樣在期限前交卷了嗎? 10/15 18:52
IVAN1999: 原來是K島啊 我還以為是低地呢 10/15 19:57
s8018572: 收復會對皇帝更爽ㄇ? 10/15 20:15
RX00: 這樣真的有比較好讓荷蘭爆出來嗎......? 10/15 21:02
lucifier: 看事件敘述,北義大利城邦只要在戰爭中被擊敗或維持關係 10/15 21:17
lucifier: 或是有同盟關係即可,我感覺這樣反而比以前簡單啊 10/15 21:18
a54888131: 照這敘述荷蘭獨立戰爭應該會100%開打,裂顱沒觸發就是 10/15 22:34
a54888131: 從勃艮第獨立。只是不曉得AI皇帝會選哪個? 10/15 22:34
ComfortPTT: 只要讓ai固定選擇對荷蘭有利的事件選項應該都必出? 10/16 09:50
Comartin38: 官方說目前測試有1/3機率荷蘭能崛起 10/16 12:23
mdc90011: 我玩1.29這局大明1650活跳跳,還收滿洲朝貢,天命一百, 10/16 13:06
mdc90011: 典範輸軍科還是追平西方列強,有沒有人看過大清跟流寇啊 10/16 13:06
mdc90011: ?? 10/16 13:06
purplecake: 你的1/3特別大 10/16 13:12
purplecake: 那時候是說明有三分之一的時候不炸掉 10/16 13:12
shirman: 我是覺得災難很難觸發啦 10/16 13:47
shirman: 至於大明喔,現在是玩家面對大明的時候更容易打敗它了, 10/16 13:49
shirman: 但是周圍全是ai的話,通常都會活得很健康啦 10/16 13:49
islandape: 滿州更新後只開了三局測,兩次大明碎掉、一次滿清入關w 10/16 13:51
sameber520: 玩游牧跟明接壤的話他會活得比以前更慘 10/16 14:02
sameber520: 我的察合台檔16世紀開始就一直爆叛軍 吳越都爆出來過 10/16 14:05
sameber520: 實際實力大概只有發展度的1/5左右吧 勉強沒碎而已 10/16 14:07
KYALUCARD: 開了三局 每局大明都崩阿 10/16 15:15
mdc90011: 看來樣本數大明壞掉已經會出現惹~~ 10/16 17:33
johnnylin12: 我也是開三次看大明崩三次,爆出來的小國一直輪流搶 10/16 17:52
johnnylin12: 天命然後輪流崩掉 10/16 17:52