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https://bit.ly/2MIuXbF 新情報又來了,重點如下: - 為服務新手,系統會建議下一步的擴展目標 - 天賦樹有點像三國志13的威名系統,你能把角色養成詩人,刺客,聖徒 https://www.gamecity.com.tw/sangokushi13/wpk/features/a02.jpg
- 事件會受各君主所專注的天賦影響, 像是鄰國領主點了外交路線,他會積極與玩家親善 - 封建義務更為多變,不像二代只有兵稅比例的差別 - 騎士由男爵及廷臣擔當 - 二代邀請100人謀殺主君的密謀不再復見 - 女婿地位會影響王朝聲譽的增長,有足夠的王朝聲譽才可獲取王朝天賦 - 王朝天賦其中一條線為"育種",他能增加抗病率,或使後代更為聰明,更為強壯 - 透過王朝天賦,玩家能形塑特色鮮明的家族 - 異端改革還包括教士結婚,聖經翻譯等條目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1571969715.A.526.html
mangoldfish: 看來能開一個揍迪客家族,把全家養成刺客 10/25 10:24
shirman: 二代陰謀系統其實還真沒可玩性 10/25 10:25
AdwaSgibin: 老實說家族天賦這個我實在是不太喜歡...你說像現在共 10/25 10:34
AdwaSgibin: 和國有個家族地產也就算了,全家族共有的天賦這個實在 10/25 10:34
AdwaSgibin: 是很出戲 10/25 10:34
AdwaSgibin: 而且以ai隨隨便便就絕嗣的性格這東西基本上只有玩家會 10/25 10:35
AdwaSgibin: 用吧,到最後玩家家族又養出一堆超人 10/25 10:35
Stabberlol: 還好吧 中世紀貴族每個家庭都會有傳統以及各種只有家 10/25 11:09
Stabberlol: 族才能流傳的東西 看實際內容怎樣在下定論也不遲 10/25 11:09
analiya: 家族天賦就像家族格言吧,大家著重的教育目標不同之類 10/25 11:48
analiya: 例如說家族格言是「金錢決定一切」表示這家人很會賺錢 10/25 11:49
analiya: 或者是說這家族人會很貪錢。管理+1 眾人好感-5 10/25 11:50
Prometheus2: 蘭尼斯特有債必償 10/25 11:57
goodgodgd: 當成是家訓之類的吧,代表家族特別重視某方面的教育 10/25 12:18
goodgodgd: 總覺得這些內容都是給冰與火mod設計的 10/25 12:21
hinanaitenco: 家族基因調整計畫 10/25 13:04
wind280915: 挺有意思的改動 新嘗試是好事 10/25 17:36
ComfortPTT: 冰與火! 10/25 18:32
frank8233: 好事,一味往擬真跑也不見得是好事,就像hoi4最受歡迎 10/25 19:28
frank8233: 的不是史實而是倒車內容一樣,CK2科幻我也喜歡 10/25 19:28
wetrest: 我其實蠻喜歡血脈鋼彈人的 10/25 20:03
wetrest: 超級基督聖戰士 10/25 20:04
tchaikov1812: 應該是類似流傳在家族血液裡的「黃金精神」吧 10/25 20:11
shield739: 家訓我覺得很棒欸 期待 10/25 20:19
c22748872: 家訓:天增歲月娘增壽 春滿乾坤爹滿門 10/26 08:08
gostjoke: 天賦就是血脈 10/26 13:01
kenny112402: 我喬斯達家代代都是紳士 10/26 14:23
jasonbass: 希望家族天賦能降低inbred的機率 10/27 10:22
greengreen42: 家族格言:阿拉巴馬州 10/28 20:34
Comartin38: 剛宣佈開放公測了,會不會明年暑假前就能上市? 10/28 21:02
SAsong319: 我一定點黃金精神跟漆黑意志 10/29 15:35