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最近的TGA開始公布名單, 我應該算是P社粉絲吧,所以好奇的查了一下 從2016年開始有頒策略遊戲的獎項, 2016年,最佳策略遊戲 文明帝國VI – 由Firaxis Games開發 聖火降魔錄if – 由Intelligent Systems開發 全軍破敵:戰鎚 – 由Creative Assembly開發 旗幟的傳說2 – 由Versus Evil開發 XCOM 2 – 由Firaxis Games開發 HOI4 發售日期 2016/06/06 stellaris 發行日期 2016/05/09 別說獲獎,連入圍都沒有。 2018年,也只有一個由P社發行的BattleTech入圍, 但最終獲獎的是陷陣之志 – Subset Games 相信一提到策略遊戲,很多人的直覺就是Paradox Interactive吧? 怎麼連一個獎項都沒有呢? 至於今年的Imperator: Rome,本來就不期不待。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.175.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1574402522.A.C6A.html
tchaikov1812: p社很多要長期DLC補足才是完整體。我記得hoi4剛發售 11/22 14:05
tchaikov1812: 時評價不太好。另外有些獎項這些東西,其實看看就好 11/22 14:05
※ 編輯: analiya (114.34.175.19 臺灣), 11/22/2019 14:07:42
ronny1020: p社遊戲要時間摸熟,評審根本不會仔細打 11/22 14:36
wow8228: 搶p社首發的玩家被叫付費測試員不是叫假的,這家的遊戲 11/22 14:36
wow8228: 本來就得靠漫長的dlc充實 11/22 14:36
Anderson0819: p社遊戲其實算冷門也不好上手 11/22 14:37
Anderson0819: 看起來這份名單跟受歡迎程度比較有關係而非專業度 11/22 14:38
frank8233: P社不大眾 而且這家公司要不要買是靠玩家口碑跟獎項沒 11/22 15:34
frank8233: 啥關係 11/22 15:34
lucifier: 獎項往往與熱門程度跟大眾口味有關 11/22 15:42
lucifier: 何況這家遊戲都要等兩三年才完備的 11/22 15:42
ljfscgyy: 對新手來說門檻相對高啊! 11/22 16:25
joanne1452: DLC才是本體 11/22 16:47
johnnylin12: 我覺得問題還是大眾口味,文明6出dlc也沒在手軟的 11/22 17:22
sevenny: 進入門檻太高 11/22 18:07
v2v2123: paradox的遊戲沒dlc太難玩了 11/22 18:24
splong: 這兩款最早的版本都很普 11/22 18:27
Comartin38: STLS初版IGN評分比死亡擱淺低0.5 11/22 18:45
bladesinger: 出來又不是完全體憑什麼上榜? 11/22 20:08
bladesinger: 曠野之息要是發售只有新手台地他也沒資格角逐goty 11/22 20:09
bladesinger: 沒人說dlc補完商法不行,但評審沒必要為你的低完成度 11/22 20:11
bladesinger: 護航 11/22 20:11
mp2267: CK2初版連馬王也不能玩 你接受嗎 11/22 23:36
TSrle: 馬王超無聊,做爛的機制 11/23 00:24
gostjoke: 我買過羅馬 我tm絕不會投給P社(餘恨未消) 11/23 07:07
Segal: 靠DLC奪GOTY只有CDPR那樣的佛度才做得到吧 11/23 13:44
j02850: Paradox一開始出都是測試版怎麼可能會上 11/23 14:05
j02850: 每次都靠patch跟DLC補 沒上榜也是合理的 11/23 14:05
j02850: 不要說大眾口味了 全軍也不算大眾 11/23 14:05
j02850: 但是人家至少不會開始賣還給你當作open beta在搞 11/23 14:06
Riya520: 文明6(或是5)剛出其實也是不完全體 出DLC才補強 11/23 17:28
LI40: 群星也是大改版後才變好玩 11/23 17:39
ez910115: 群星還是沒有歐陸跟鋼鐵好玩 11/24 12:36
bacon1989: P社一開始都叫玩家當付費測試員我是評審我也不給啊 11/24 12:46
KYALUCARD: 策略遊戲範圍本來就很大,競爭激烈 11/24 13:26
KYALUCARD: 如果範圍縮小到大戰略類型那P社可能就有機會 11/24 13:29
TotalBiscuit: EU4原版哪裡完成度低? 11/25 06:53
TotalBiscuit: EU4原版哪有要玩家當付費測試員? 11/25 06:54
analiya: 我也覺得EU4跟HOI4初版就完成度很高了 11/25 18:10
michaelxxx: hoi4初版一堆國家通用國策樹...... 11/25 19:09
shonbig: 還有大眾臉 11/25 20:28
colenken: P社的遊戲有沒有DLC差很多,原版不算差,但離得獎還很遠 11/26 10:23
TotalBiscuit: EU4不需要DLC就是很好的遊戲,不是不算差 11/26 17:10
TotalBiscuit: DLC有很多改變,跟原版完成度是兩回事 11/26 17:11
flyinwinds: p社遊戲不好上手倒是真的 11/26 17:33
flyinwinds: 跟文明六比你要研究的東西多很多 11/26 17:33
flyinwinds: 但文明系列就已經是精神時光機型的 11/26 17:34
hinanaitenco: 出決定板後可以再評應該能拿獎 11/26 18:07
Nyctimoon: 全戰、文明改版更新就是加些新要素,玩家就是依新內容 11/27 04:51
Nyctimoon: 開發新玩法就行。但P社遊戲,有時版本號跳一個尾數, 11/27 04:53
Nyctimoon: 就幾乎變成另一個遊戲,一堆東西都要重新適應,這樣怎 11/27 04:54
Nyctimoon: 麼得獎?今年獲獎的內容,隔年改版後可能全消失... 11/27 04:58
johnnylin12: 樓上講這個蠻新奇的ㄛ 11/27 12:20
johnnylin12: 近年除了stellaris的2.0之外有哪個改版改到那麼多嗎 11/27 12:20
johnnylin12: 況且這應該不算版本號變個尾數吧LUL 11/27 12:20
Nyctimoon: 我也只玩hoi4和stls,這兩款就是每半年多就會推進一個 11/27 17:22
Nyctimoon: 尾數,1,5>1.6就可能大改,改2次差不多就是一個新世界 11/27 17:24
Nyctimoon: 像新增一個船艦設計系統,就連帶多出像燃料這類的資源 11/27 17:27
Nyctimoon: 海戰的一些操作和內容也會不一樣。 11/27 17:28
Nyctimoon: 還有像stls的2.2把行星重製,經濟系統大概,多出新類型 11/27 17:35
Nyctimoon: 資源,舊有的戰略資源功能也變更,後續的一些2.2.x也一 11/27 17:36
Nyctimoon: 直在修改人口和星球類型相關的問題。 11/27 17:38
Nyctimoon: 如果是全戰、文明,像戰鬥數據、資源這些遊戲基礎的設 11/27 17:41
Nyctimoon: 定變動就不會那麼大,版本更新,出新DLC新國家新種族 11/27 17:42
Nyctimoon: 新建築,看一看就知道哪些單位性價比高,然後要去找哪 11/27 17:42
Nyctimoon: 些地方哪些資源來發展。 11/27 17:43
tchaikov1812: 對了,現在steam年度大獎,大家可以去投甜蜜的負擔 11/27 19:44
tchaikov1812: 獎(持續更新長久的遊戲)給十字軍之王2 11/27 19:44