推 howard60104: 我自己玩的感覺就是什麼都有,什麼都不突出吧?所以 12/18 09:23
→ howard60104: 跟其他作品比起來,除了時代感不同外,相對沒什麼特 12/18 09:23
→ howard60104: 色。 12/18 09:23
推 hinanaitenco: 西元前都市計畫模擬器吧 蠻族也能蓋大城 12/18 09:25
→ LySmileReD: 沒什麼代入感,像CK2,但能控制一堆人 12/18 12:19
推 jacky1990b: HOI4預設是1936-1949 內政被忽略其實算可以接受的取捨 12/18 12:25
→ jacky1990b: 畢竟像EU/CK那樣傳教 轉文化 安排繼承人 時間會不夠用 12/18 12:26
推 kaol: IR的國家熟識的不多 12/18 14:02
推 tchaikov1812: 角色毫無代入感 12/18 14:08
推 protector123: 羅馬就是大雜燴啊 什麼都要結果什麼都沒做好 沒特 12/18 15:25
→ protector123: 色 12/18 15:25
推 labeck: 完全沒有歷史帶入感orz 12/18 16:18
我也覺得無帶入感
推 jakcycoco: 玩羅馬就是感覺都有其他的特色,但沒有自己的特色。 12/18 16:39
推 mykey8585: 不好玩 12/18 17:14
→ NoOneThere: 我倒覺得是勢力強弱差距太懸殊... 不說主要國打小國無 12/19 02:48
→ NoOneThere: 感, 玩蠻族初期稍微擴大後就無懸念輾其他蠻族, 然後就 12/19 02:49
→ NoOneThere: 大半時間都機械性的在輾蠻族等資源, 值到和主要國開打 12/19 02:52
→ NoOneThere: 前都是垃圾時間 12/19 02:57
而且又不像Vic 會因為民族問題之類的後期內爆
※ 編輯: gostjoke (68.106.218.99 美國), 12/19/2019 12:38:59
推 lucifier: 小國或部落也完全沒有rp感 因為多數根本不認識不熟悉 12/19 13:43
推 wmke: 其實政權不熟悉算是時代的先天限制 很難說是羅馬本身的缺點 12/19 16:23
→ wmke: 吧... 12/19 16:23
推 gongn: 我埃及很開心的打爆小鄰居們然後就自爆了QQ 01/20 00:22