


推 hinanaitenco: 感覺多人才會用 12/21 14:32
推 gostjoke: 感覺沒屁用 登陸打人通常選個人點踏上就好了 12/21 14:42
→ gostjoke: 沒人點 12/21 14:42
推 RX00: 用在地中海OPM互吃上有很有用? 12/21 14:43
→ gostjoke: 海軍理念也只幾個國家才會點 12/21 14:43
→ gostjoke: 重點是 要奪是堡壘登陸懲罰反倒在其次 12/21 14:43
推 ComfortPTT: 樓上的別忘了,未來可能讓距離首都遙遠的陸軍的維護費 12/21 15:07
→ ComfortPTT: 等倍拉高 12/21 15:07
→ ComfortPTT: 以後可能歐洲國家要打亞洲如果錢不夠支撐維護費可能只 12/21 15:08
→ ComfortPTT: 能靠海陸 12/21 15:08
推 zien0223: 一般國家為了這個開海軍好像不是很划算 12/21 15:18
推 yo7536108: 四等人出來啦 12/21 15:24
推 protector123: 改得不錯阿 合理 12/21 15:53
推 gostjoke: 那海陸不用等倍拉高嗎? 如果不用就不錯 12/21 16:15
推 jeanvanjohn: 不會有人點海軍理念吧? 12/21 16:36
推 tchaikov1812: 最近幾版歐陸風雲都在強化海軍,這個方向不錯,不然 12/21 16:42
→ tchaikov1812: 大航海時代海軍卻相對無用太奇怪了 12/21 16:42
→ tchaikov1812: 不過這兵種的存在的確感覺有點微妙 12/21 16:44
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243 臺灣), 12/21/2019 16:52:27
推 Prometheus2: 推推 12/21 18:45
推 ComfortPTT: 希望是相對nerf殖民國家不然把本土大量陸軍開到新大 12/21 19:11
→ ComfortPTT: 陸輾壓不合理 12/21 19:11
→ ComfortPTT: 史實上也是很多水手兼正規部隊 12/21 19:12
推 MidoriG: 微妙 12/21 20:19
推 RX00: 說是這麼說,但現在殖民國家吃美洲的速度其實很慢啊(ry 12/21 21:45
推 aaa00252: 感覺很微妙 12/22 02:05
→ GKKR: 海陸感覺沒什麼用,湊人數也湊不多 12/22 06:21
推 wmke: 如果能純靠海軍來割地海戰才比較有可能受到玩家重視吧…畢 12/22 13:51
→ wmke: 竟遊戲主軸還是征服,就算P社希望玩家play tall 但玩法還是 12/22 13:51
→ wmke: 不多 12/22 13:51
推 goodgodgd: 改成能夠割海軍封鎖的省份就能實現樓上的idea了 12/22 15:01
推 tchaikov1812: 雖然超時代了,但如果能像鴉片戰爭時封鎖運河導致敵 12/22 19:03
→ tchaikov1812: 國糧食危機不攻自滅的話應該挺有意思的 12/22 19:03
→ Comartin38: 糧食危機請洽羅馬二 12/22 19:10
推 Yshuan: 非海陸在船上會有士氣上限的懲罰, 這樣就意義很大了 12/23 08:27
推 Yshuan: 然後搭配提督的技能: 連環, 可以克服懲罰 (? 12/23 08:29