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https://bit.ly/3897gRH https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526269/DD_LS_1.png
2020年首篇日誌,介紹"生活方式"系統, 其與二代Way of Life資料片看似相近,機制上卻有所差異. (順帶一提,三代開工時間點剛好落在Way of Life資料片上市後) https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526268/DD_LS_2.png
生活方式依五圍屬性分五大項,每大項又細分成三小項, 如密謀之下有勾引,刺探及新增的"斂財", 學識除二代神學與純學術外,還多了"醫學", 交際則包含親善外邦,治國與齊家, 武術目標則有戰略家,權威與騎士精神三小項, (*理財系目標現有情報不足) 每小項能觸發不同事件串. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526270/DD_LS_3.png
選取目標後,每隔一段時間會獲取經驗點,供玩家點目標樹, 目標樹可解鎖技能,解鎖整棵樹能獲取生活目標特質,計有21種: https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/526280/DD_LS_4.png
經驗點的增長會受教育類別影響, 此外,一個角色一輩子能洗一次技能樹,這會讓壓力值大幅增長,甚至逼瘋角色. 往後數週會一一介紹各式生活目標. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1579071726.A.698.html
LaiTW: 壓力值+逼瘋角色,克蘇魯 coming soooooooooooooooooooon 01/15 15:48
IVAN1999: 「當你逼睡遍全國人妻的自走砲去學習神學」 01/15 16:21
Segal: 怎麼說呢....很多君主表面放蕩內裡卻是另外一套,反正亦然 01/15 16:44
Segal: 這類雙面人物不知道要怎麼在這機制下模擬(精神分裂? 01/15 16:44
analiya: way of life是在2014年底發售 01/15 16:46
analiya: 所以ck3做了5年了?!?!?! 01/15 16:46
Comartin38: yes 01/15 17:04
mangoldfish: 沒有雙重人格的性格設置嗎? 01/15 17:17
Comartin38: 有雙性戀,雙重人格不確定 01/15 17:20
teruru: 等好久....終於來了...開發日誌...推翻譯 01/15 18:56
teruru: ck3做怎麼久?沒什麼這很正常的啦!很多遊戲公司的遊戲案 01/15 18:59
teruru: 子都是想開發或寫大綱等於開始開發的. 01/15 18:59
shield739: 醫學的增益寫 Health Small Boost 這代表以後的增益值 01/16 21:39
shield739: 該不會都用模糊標準而非二代+1 +2 +3這樣吧 01/16 21:39