看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
https://bit.ly/2tFnEuM 這次介紹三代"生活方式"事件的運作機制, 相較於二代,本作的生活事件有利有弊,有的帶來機會,有的則引發危機. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527593/events_01-wm.jpg
舉例來說,治國焦點會引導玩家調整治理政策, 諸如行德政,濫使民力等等, 除影響領地開發外,還可能決定了領主的"歷史定位"(類似二代編年史?). https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527594/events_03-wm.jpg
密謀類的焦點拆成對內與對外,不僅可刺探封臣,還能干預(滲透?)外國內政, 勾引焦點仍在,且因其能消除壓力值,實質作用比二代大. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527595/events_02-wm.jpg
學識焦點中的"學術"與二代類似,能進行挑戰教會權威的科學研究, 除此之外還能煉金(替代二代結社功能?), 另外,學識類還新增了"醫學"焦點. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527596/events_04-wm.jpg
家庭焦點實用性也比二代高,除原本改善親族關係的功能外(不走家族流無用), 還能提高王朝威望,獲得"王朝遺產"加成, 甚至可提高王儲素質. 下週介紹三代的勾引及酷刑系統. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.172.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1579932616.A.42F.html
obegon16: 好期待 01/25 14:21
lucifier: 王朝加成跟分家系統真的讓我很期待 01/25 15:25
teruru: 推翻譯跟po文,期待下次日誌更新。 01/25 18:38
camerachao: 期待酷刑系統,好好招待一下那些跟我搶權力的親戚們 01/25 18:52
Gustav32023: 期待 有說什麼時候可以預購嗎? 01/26 02:46
WAVEHzen: 酷刑用在3D模組上會更好的感覺 01/26 02:50
lpin000031: 已經感覺到了%%模組在CK3 上的潛力無窮了 01/26 06:31
Comartin38: 據說下半年出 01/26 08:35
cesuya: 3D建模 感覺人物造型服裝會被邪惡化 01/26 16:36
greengreen42: 期待果體模組 01/27 10:58