作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1.30版日誌(1/28)
時間Tue Jan 28 19:06:02 2020
https://bit.ly/36wUMSJ
https://i.imgur.com/2gsYqAu.png
首先,外國資訊介面會顯示該國軍力,以便玩家評估.
https://i.imgur.com/va2nHm1.png
宣戰介面則能預估雙方戰力.
https://i.imgur.com/fpKgB7v.png
選擇宿敵前,介面將提示對方是否會宣你宿敵.
https://i.imgur.com/A9Z2H16.png
開局規則允許國家無限制變身,取消某些國家的變身限制(如鄂圖曼,蒙兀兒)
可讓入主印度的大明成立蒙兀兒,但這規則會使鐵人失效.
*限制變身的國家有:
安達魯西亞(HOI4最夯的白衣大食),阿拉伯,印度,拜占庭,波立邦聯,
大不列顛,德意志,印度斯坦,神羅,義大利,
日本,大明,蒙古帝國,蒙兀兒,鄂圖曼,
教宗國,大清,羅馬帝國,魯姆蘇丹國,俄羅斯,
西班牙,大元.
https://i.imgur.com/sVUYLge.png
事件介面多個按鈕提示其涉及的省分.
最後,關於貿易公司,取消了異教省的條件限制,
這讓俄羅斯能在信東正教的西伯利亞省開公司,
此外,隨著貿易省遍佈全球,
原本穆斯林在貿易省的傳教政策將能適用於世界各地...除了歐洲以外.
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→ purplecake: 那個軍力估算是母咪喔,不是都有報表了 01/28 19:09
推 protector123: 預估戰力不就透露資訊了嗎 應該有間諜網才能看到 01/28 19:11
→ jimmy0709: 這樣有比較方便點啦,報表還要稍微翻找 01/28 20:54
推 ez910115: 其實沒差了啊,先記錄,然後開打,馬上就知道對方有多 01/28 21:21
→ ez910115: 少 01/28 21:21
→ ez910115: 覺得敵人太多就讀檔 01/28 21:22
推 ComfortPTT: 幫忙補充一下多人遊戲的話預估戰力選項可以關掉 01/29 00:50
推 ComfortPTT: 並且透過某種間諜機制可以使玩家看到其他國家的軍力( 01/29 01:15
→ ComfortPTT: 間諜理念終於有用了? 01/29 01:15
推 GKKR: 翻表一個一個找很麻煩阿,尤其是人數多的有夠麻煩 01/29 03:57
推 x23: 各種便民好評,特別喜歡事件提示省份的功能 01/29 20:56
推 RandomMage: 有便民有推 01/30 07:22