作者jeanvanjohn (尚市長)
看板Paradox
標題Re: [HOI ] 蘇聯的AI實在低能..何時調整?
時間Mon Feb 3 17:22:59 2020
: 推 camerachao: 玩美國當然有辦法d-day,但是同盟小國真的太難了 02/03 17:10
: → camerachao: 我幾次玩墨西哥最多只能全境意大利而已,從法國上去就 02/03 17:10
: → camerachao: 是等死,軸心推蘇聯輕鬆推在西歐放了一堆師等你上岸 02/03 17:10
補充一下:
墨西哥老司機的攻略法我前面有寫過(那時候玩到快崩潰,被罵到天昏地暗)。
我是1946~47左右才推下德國,
基本上就是在英國布滿飛機,跟他打消耗戰;
陸地的話,我當時是在布列塔尼登陸,用坑兵大法慢慢坑--
先把布勒斯特築成十級要塞,引他過來圍毆,再從後面的洛里昂登陸,
一次吃他一二十個師,慢慢耗他。
(但是也有人批評我這樣的打法就是了)
最後是成功用物量戰把小鬍子的飛機耗完,他沒了制空權,基本上就是慘死;
然後想辦法把貝當逼到投降,貝當一投降,前線所有德軍都會被斷補,
而且德軍很深入,根本來不及逃脫;
我就靠著貝當投降的這個機會打了一場大規模殲滅戰,殲滅了他一百多個師--
當時已經沒有龜,直接從布列塔尼殺出去,到波爾多和巴黎一線了。
大概是這樣,總之可以贏,但太耗心力了,
從一開始用騎兵以多圍少對抗美國就很耗心力...
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推 camerachao: 我比較喜歡玩的是同盟中立墨西哥,想辦法讓小國D-day 02/03 19:52
→ camerachao: 也是很有趣。以前的版本美國會在英國站一堆人,一上岸 02/03 19:52
→ camerachao: 就一堆人吃補給,現在反而是要等快被推下去人才來。 02/03 19:52
→ camerachao: 空戰消耗飛機非常非常重要,也因此東南亞一定要守下來 02/03 19:53
老司機好是好在他本身就是一個教範,組織度超高...
※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.210.42 臺灣), 02/03/2020 22:57:52