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https://bit.ly/2OuonpM https://i.imgur.com/ucxICRP.png 這週介紹財務系生活方式,其分成生財/建設/治理三個子項目. 生財類的技能樹如下: Golden Obligations- 手上若有封臣把柄,可藉此勒索金錢 It is MY Domain- 如同二代的徵稅決議,可榨取稅收 At Any Cost- 可出售頭銜官職(致敬隔壁棚漢靈帝?) Heregeld- 封臣上貢+5% Detailed Ledgers- 市長好感+20,其上貢+10% War Profiteer- 戰時稅收+25%(學EU4?) Fearful Troops- 精兵維持費會隨暴虐度(Dread)而降 全解鎖特質能增加理財力並提高收入. 建設類技能如下: Cutting Cornerstones- 各式建築費-10% Professional Workforce- 建設時間-30%(累積其他加成的話,能8天蓋好一座醫院嗎?) Centralization- 提高領地發展度增長 Divided Attention- 直轄+2 Popular Figurehead- 領民觀感+50 Defensive Measures- 提高城塞等級與駐軍 Organized Muster Rolls- 徵招兵補充效率翻倍 Tax Man- 抽稅效率+25%(新參數) 全解鎖特質能增加理財力並加快建設速度. 治理類技能為: Likable- 直轄封臣好感+10,主君好感+20 Positions of Power- 閣員好感+20 Toe the Line- 降低封臣獨立渴望 Chains of Loyalty- Domestic Affairs efficiency+25%(新機制) Soon Forgiven- 每月暴政度(Tyranny)-0.05 Large Levies- 封臣提供兵力+10% Honored to Serve- 忠誠的雄藩能提供更多兵稅(+25%) Meritocracy- 能藉密謀製造主君宣稱(簡單來說就謀朝篡位) 全解鎖特質能增加封臣觀感,並減低建築費. 下週進入學識類生活方式. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1580825036.A.EDF.html
shield739: 推 02/04 22:30
shirman: 希望這代能讓扮演攝政的玩家有更大的可玩性,不然攝政這 02/04 23:57
shirman: 職位對玩家真的毫無意義 02/04 23:57
Comartin38: 據說攝政還是比照二代... 02/05 11:25
mangoldfish: 攝政就是變相限制,感覺p社沒有想著墨太多 02/05 12:36
整理二代攝政觸發事件: - 被有力封臣要脅交出攝政權 - 掏空國庫 - 逕自替主君捐獻,花錢換虔誠 - 當主君直轄至少五地時,會奪取領地 - 降低王權或部落組織度 - 謀害幼主 - 監禁幼主並篡位 ※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243 臺灣), 02/05/2020 13:06:19
teruru: 推啊,推翻譯分享。 02/05 20:08
wetrest: 攝政不好改啦 02/05 22:07