作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1.30版日誌(2/25)
時間Tue Feb 25 18:42:22 2020
https://bit.ly/37VRTLX
下版傭兵系統將以接近統治者:羅馬的機制運作,
傭兵不再是"較貴的"常備軍,而是有團長有組織的獨立兵團,
起始會開放三團本國傭兵,隨著貿易範圍擴展,玩家能與外國傭兵簽約,
這些外籍兵團有自己的兵模:
https://i.imgur.com/a9Cj9N5.jpg
https://i.imgur.com/wMuS1Nf.jpg
https://i.imgur.com/IukVJhg.jpg
各國能僱的傭兵上限為六萬人(60個旅),
相較於舊版,傭兵貴在維持費,且解約後得等20年才能重簽.
傭兵團不得與常備軍合併,其團長視同不佔上限的將領,
此外,招集外國兵團所耗時間,會隨其故鄉與招集地的距離而變.
https://i.imgur.com/qHpcmB5.png
為優待小國,他們的本地傭兵會比較便宜,同時也比較爛.
https://i.imgur.com/9HOBJzx.jpg
https://i.imgur.com/x9lNDSG.jpg
隨著傭兵重製,匈牙利黑軍成為專屬的本地傭兵.
除黑軍外,遊戲加入了著名的史實兵團,
如教宗國的瑞士傭兵,黑森獵兵,甚至達荷美女戰士(即AOE2馬利飛刀手)
https://i.imgur.com/xwiXnvM.png
https://i.imgur.com/jiI7mgN.png
https://i.imgur.com/TDwe92p.png
https://i.imgur.com/AkV77hp.jpg
最後,某些國家理念帶有傭兵加成,
如瑞士+50%傭兵人力(政體再+50%),維持費-15%,紀律+5%
勃艮地也+50%傭兵人力,
行政理念也會給傭兵人力+50%
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推 tsmcprince: 團長強度不知會從哪強化 02/25 19:01
推 jonathan836: 戰爭方式要大改了 02/25 19:16
推 x23: 有趣 02/25 19:38
→ GKKR: 戰爭不利時不能再變魔術了 嗚嗚嗚 02/25 19:40
推 IMPMatthew: 越來越擬真,不能從銀行種出士兵了 02/25 20:45
→ tsmcprince: 最近剛好在看Castlevania 請德古拉伯爵召喚肉盾好惹 02/25 21:05
推 junson: 傭兵團自己能合併空編制嗎? 02/25 21:31
推 wmke: 等等…這週DD內容是不是有一部分以前DD就提過 02/25 21:52
→ Comartin38: EU4換Johan上後傭兵又有調整 02/25 21:58
→ Comartin38: 像之前外國傭兵會從境外走到僱主國都的設定就被改了 02/25 22:01
推 wmke: 原來如此,感謝說明! 02/25 22:59
推 johnnylin12: 再會了 17世紀的百萬人大戰 02/26 02:14
推 shirman: 傭兵人力是什麼玩意?會顯示在哪裡? 02/26 09:06
→ Comartin38: 人力顯示於僱傭兵介面,如立陶宛最上一團的29900人 02/26 10:38
推 ComfortPTT: 傭兵改動很讚 02/26 14:36
推 wmke: 話說瑞士理念加強本身雇來的傭兵 但瑞士出名的不是鄉民出國 02/26 19:37
→ wmke: 當別人傭兵嗎XD 02/26 19:37