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※ 引述《johnnylin12 (MoreGreen)》之銘言: : 如題,LaR資料片和1.9版更新在剛才已經上線惹~ : 順便貼一下部分patch log : (不包含平衡和bug修復,因為太長一串惹QQ) : LaR資料片內容 : -情報局及破解密碼 : -探員任務和行動 : -重製的抵抗系統和駐軍 除了中立外 民主、共產、法西斯都有自己獨特的抵抗手段(一種) 唯有民主可以增加白旗的速度 昨天隨便點個蔣光頭來玩 情報局開局直接蓋,每一段時間可以從擁有的土地上招募 但不是派系領袖才2個間諜名額有點難用 因為任務時都要2人以上,顧問是可能再增加一個名額,不過那不是早期可以點的 間諜科技只要民工足夠,只要30天研發期,其實很快就點滿了 或許走安內就比較快了,情報局部屬要攻略勢力 間諜開始布網,反正最麻煩的毛開局民用呵呵 一取得宣戰理由直接貓過去,配合間諜加成推爆 總覺得好像哪裡怪怪der 後面成為領袖後間諜多了就開始針對單一國家進行宣傳(喇叭圖 那有點猛 持續性-0.5穩定跟-0.5戰爭意志 穩定低於50%的負面事件不說 戰爭意志消弱代表對方核心領土防禦與攻擊加成會大幅削弱 我覺得這個比較猛多了... 現在即使簽完和平協議(全部吞掉後) 抵抗組織還是存在,只是不管戰爭還是吞掉下,抵抗組織的破壞力遠比前面版本弱 (如果人力吃緊的國家我就不知道會不會有差了) 抵抗白旗到100%目前是不知道會怎樣(看會有觸發事件) 1939吞掉西藏、韓國玩到1946 白旗進展大概才50%左右 效率實在感人... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.49.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1582680095.A.3E1.html
labeck: 校長:以彼之道還施彼身,主席:乾 02/26 10:06
peterlee97: 校長:阿毛 你背後484覺得? 毛匪:幹 02/26 11:59
f45616: 蠢驢給了老毛兩個史實情報局徽章 結果情報局卻不如史實的 02/26 12:25
f45616: 強( 02/26 12:25