推 Mezerized: 想不到跟古老版本差這麼多03/23 12:31
推 fatisuya: 推薦。03/23 12:56
推 Kona72956: 先推03/23 13:00
推 ZirconC: 戰略可以頂紅空優大概是依靠飛行編隊而非戰鬥機護航吧03/23 13:16
推 k1k1832002: 戰略應該算符合史實XD03/23 13:17
→ MidoriG: 推,剛好想研究空軍03/23 13:20
推 MidoriG:03/23 13:32
推 leptoneta: 原本以為戰略轟炸機是B29 沒想到其實是B7003/23 13:51
推 KYALUCARD: 所以戰鬥機優先改引擎嗎?03/23 15:29
推 winston11tw: 我也想問飛機推薦優先改什麼?03/23 16:37
→ ketchupgood: 我忘了寫 等等更上去03/23 16:42
※ 編輯: ketchupgood (39.9.199.24 臺灣), 03/23/2020 16:47:44
推 scotch: 請問偵查機實際效用如何? 03/23 16:45
→ ketchupgood: 偵查機跟運輸機不算傳統空軍 且機制 不清楚 不多補 03/23 16:48
→ totenkopf001: 可靠性不重要? 100% 50% 0% 差異大概是?03/23 17:09
→ ketchupgood: 你可以開單機1000台0可靠去飛個一個月就知道為什麼 03/23 17:12
→ ketchupgood: 我說不重要XD03/23 17:12
→ totenkopf001: 1000飛機只掉一台? 感覺是這樣 失事超級無敵少03/23 17:15
→ l81311i: 編隊如何編,開局數量不多我都100架,後期200或40003/23 17:52
→ mangoldfish: 如果必定失事也只-1,那的確很少...03/23 17:52
推 louis210000: 佛心蕃茄03/23 18:08
→ ketchupgood: 幾乎不怎麼掉 所以還不如加強戰力減少戰損才是真的 03/23 18:24
→ ketchupgood: 然後編隊大小 100架一隊或200一隊都可以 方便操作就 03/23 18:26
→ ketchupgood: 行 沒有差別 另外如果想刷大量王牌可以用1機編隊 不03/23 18:26
→ ketchupgood: 過聯機禁止 03/23 18:26
推 firewalker: 真是偉栽瑞典蠢驢的設計思考 03/23 18:31
推 johnnylin12: 感謝無私分享 03/23 18:32
→ qmer112114: 想問戰略對補給的影響還是只有對工廠油廠影響較大 03/23 19:12
→ Euphokumiko: 樓上你要不要把你的問題問精確一點,兩個都可以影響 03/23 19:44
→ Euphokumiko: 很大 03/23 19:44
→ Euphokumiko: 炸基建 => 前線塞不了部隊03/23 19:45
→ Euphokumiko: 炸工廠油廠 => 造不出東西03/23 19:45
推 mdc90011: 佛心 03/23 19:50
推 Bastain: 感謝阿~~以前只有大陸軍主義~~現在才體會到空軍的存在03/23 22:34
推 colenken: 推 03/24 15:02
推 allen139443: 市長:又是打ai的作弊手段 03/24 15:49
推 protector123: 推大佬03/25 10:10
推 joe1220: 想練習海空軍建議從澳洲上手嗎? 03/25 12:37
→ ketchupgood: 從義大利03/25 13:21
推 Bastain: 感謝!! 另外想問一下空軍的使用方式應該是集中嗎?03/25 13:51
→ Bastain: 所以就是全軍(陸空)集中在某一地區或一點強行突破!!03/25 13:52
→ Bastain: 實在很感謝K大這篇文章~~以前甚至都沒有生產空軍03/25 13:53
推 check: 我有一個對海偵查的問題,戰鬥機在空域沒敵機的情況下會起03/25 15:16
→ check: 飛嗎?如果我只部署海轟在該海域,完全沒有戰鬥機,那還能 03/25 15:17
→ check: 偵查到敵艦嗎? 03/25 15:17
→ ketchupgood: 1.陸軍打哪空軍跟哪03/25 18:17
→ ketchupgood: 2.會 03/25 18:17
→ ketchupgood: 3.沒有戰鬥機你會0偵查 然後海轟瘋狂空包彈 03/25 18:17
→ ketchupgood: 你戰鬥機一塞進去你就會看到每8小時對面的船10條8條 03/25 18:18
→ ketchupgood: 的在死 03/25 18:18
→ ketchupgood: 最後 空軍再強也只是個buff 所有國家都是優先陸軍再 03/25 18:32
→ ketchupgood: 來有餘力才投入空軍 03/25 18:32
→ ketchupgood: 所以我打高難度挑戰幾乎都是5步配12 5 1就是這個原理03/25 18:50
→ ketchupgood: 把產能省下來去給飛機03/25 18:50
推 jack0123nj: 番茄醬大大 有機會看你介紹基本的科研觀念嗎? 03/25 18:51
→ jack0123nj: 剛剛翻你以前的介紹發現你有開這坑可是沒填到03/25 18:52
→ ketchupgood: 科研概念 你主要想聽哪塊 03/25 18:57
→ ketchupgood: 我覺得篇幅可能不夠一篇 03/25 18:58
推 Taihochuu: 一個空域在取得綠/黃空優時,分別要派出多少CAS最好?03/25 21:19
→ Taihochuu: 如果只需要1000台上下的話,就能把IC全換成生產戰機了 03/25 21:20
推 check: 感謝解惑03/25 22:19
→ ketchupgood: 只要拿ground support的話一樣400-60003/25 22:38
→ ketchupgood: 要傷害的話要算戰鬥數量決定 一個可以估成200 同時1003/25 22:39
→ ketchupgood: 個戰鬥就1000這樣03/25 22:39
→ ketchupgood: 打AI我反而建議反過來 你戰鬥機太多不會有實質作用03/26 06:49
→ ketchupgood: 但是你CAS多可以讓你每個戰鬥都滿CAS 03/26 06:49
→ ketchupgood: 我的習慣是拉24間戰鬥機 剩下的再往CAS上拉 類似這 03/26 06:50
→ ketchupgood: 種順序03/26 06:50
推 Taihochuu: 謝謝解答 03/26 12:05
推 Bastain: 感謝番茄醬大!!! 03/26 13:10
推 SeraNido: 推 話說這篇跟上一篇陸軍的不M嘛? 03/27 11:14
推 Phillip44: 3000架戰鬥機油一下就乾了 我還是選雷達 03/31 20:43
※ 編輯: ketchupgood (118.171.157.8 臺灣), 08/21/2021 15:05:39