推 kons: 可以自己動手寫事件07/03 02:17
可是已經在跑的檔案好像不能用事件...
※ 編輯: peterlee97 (111.71.169.174 臺灣), 07/03/2020 12:05:51
推 mangoldfish: 沒有吧?文本應該不影響舊檔,不然你隨便寫一個用代07/03 15:44
→ mangoldfish: 碼叫出來試試看07/03 15:44
推 chosenone: 二代的西歐國家應該是有首都回歸的事件,只是常常觸發07/07 09:23
→ chosenone: 會有問題。07/07 09:23
→ chosenone: 因為事件編寫沒考慮到戰況變化很大,像是蘇聯常會衝到07/07 09:25
→ chosenone: 西歐甚至吃下法國,結果造成遷都事件的條件不合,無法07/07 09:27
→ chosenone: 被觸發。07/07 09:27
我是印象中有看過還都的事件跟狀態 就至少法比荷三國正常的
所以才想問看看 因為我發現寫下去可能會有問題...
→ chosenone: 另外領土回歸也是一樣的,有事件,但常常不能觸發。07/07 09:29
→ chosenone: 就會看到歐洲東一塊蘇聯西一塊同盟國的飛地。07/07 09:30
其實每次終戰也是這樣 整個中歐非常亂
作為一個強迫症的遊戲宅看了很痛苦
推 chosenone: 之前曾經想寫個事件,新設一個國家UN,戰後把地先丟給07/07 09:36
→ chosenone: 他,然後再重新歸還和讓遷都的再回去,後來想想就算了07/07 09:37
→ chosenone: 因為都終戰了,接下來就東西和平對峙,其實很無聊。07/07 09:38
→ chosenone: 而要是cold war gets hot事件出了,大家打成一團,你07/07 09:39
→ chosenone: 好不容易弄得很符合史實的歐洲又亂七八糟了。最後就是07/07 09:40
→ chosenone: 到最後會很卡,真的很難玩下去。07/07 09:40
hoi2其實很棒 只是他後期觸發機制有點問題...
※ 編輯: peterlee97 (116.59.212.19 臺灣), 07/08/2020 15:35:22