作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1.31版開發日誌#4
時間Tue Jul 28 17:23:30 2020
https://bit.ly/39yoZE1
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590714/dd_majapahit.png
改版後的滿者伯夷,開局擁有四個納貢國,卻隨時可能爆炸.
順帶一提,不論信什麼教,只要是東亞科技組都有權收納貢國.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590715/dd_disaster.png
滿者伯夷開場時會跑災難,其懲罰可說是數一數二,
包括穩定度-5,正統度-50,點數費用+15%,自由渴望+15%,甚至讓君主壽命折半,
更糟的是,每當換代時,必定爆發內戰(反而蒙兀兒沒這機制?),同時納貢國會趁機獨立,
見機可趁的穆斯林商人則會趁火打劫,在投入資金的同時讓伊斯蘭教滲透爪哇島,
當然玩家可抵制穆資,代價是外交聲譽及貿易力的懲罰(上週的暹羅也面對了類似抉擇)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590716/dd_collapse.png
若滿者伯夷爆炸,其霸權會由淡目/馬塔蘭兩國爭奪.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/590717/dd_missions.png
滿者伯夷任務除了遏止崩潰,恢復百年前的帝國外,
還會給強力的"復興滿者伯夷"CB,它能以較少的分數奪取大片土地,
除此之外的亮點包括:
- 將納貢國轉為附庸
- 給予特殊的轉輪王政體改革
- 讓信印度教的滿者伯夷能以佛祖為主神,提高異教容忍(在EU4印度教視佛教為異教)
- 某任務能阻止傳播伊斯蘭教的貿易政策
- 增加東南亞殖民效率
- 提高對明朝沿海的封港效益
最後,滿者伯夷不再使用泛用爪哇理念,其效果如下:
開場加成:AE懲罰-15%,正統度+1
七階加成:附庸陸軍上限+1並減少10%自由渴望,傳教力量+2%,貿易效益+10%,
殖民者+1,陸軍士氣+10%,重艦戰力+10%並增加1點海軍傳統,顧問費用-15%
點滿加成:外交併吞成本-15%
下週介紹高棉.
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推 kobe0819: 怎麼把納貢轉附庸? 07/28 17:31
→ Comartin38: 完成任務會給事件轉 07/28 17:37
→ Comartin38: 話說原串有人在問大肚王國了,對此官方目前未回應 07/28 19:44
推 x23: 滿者伯夷跟暹羅戰鬥力評價這麼低? 沒訓練度也沒有步兵戰力 07/28 20:32
推 wmke: 上個禮拜的開發人員有回應說不希望每個國家都塞紀律士氣 想 07/28 21:05
→ wmke: 提供不一樣的遊玩方式 東南亞看起來想推附庸玩法 07/28 21:05
推 goodgodgd: 不然每個國家都農太空陸戰隊征服宇宙 07/28 22:38
推 ComfortPTT: 那應該把紀律士氣理念平衡才對吧 07/29 10:11
推 kons: 問題用高素質兵打仗才是最有趣的,以少打多才爽 07/29 17:32
→ kons: 所以大家才想要培養強大陸軍啊 07/29 17:32
→ GKKR: 沒辦法,靠軍隊最有效率阿 07/29 19:20
→ michaelxxx: 問題在於戰寬設定導致無法用數量去壓過高素質兵 07/29 23:40
→ michaelxxx: 所以變成大家只能堆紀律 07/29 23:41
推 michaelxxx: 假如能學hoi4臨省攻擊加戰寬的話可能會有些變化 07/29 23:43
→ michaelxxx: 不然就是打仗要貴一點,讓國家經濟力在遊戲權重變高 07/29 23:53
※ 編輯: Comartin38 (140.112.231.243 臺灣), 08/04/2020 18:39:24