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※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言: : 推 mangoldfish: 我覺得是遊戲機制問題,文化很難用單一機制處理 08/19 15:51 : → mangoldfish: 廣義上東亞都被漢文化嚴重影響 08/19 15:52 我認為是目前文化分類太簡略,就只有大群組跟底下的各文化而已, 比較好的分類方法應該用樹狀圖, 例如 亞洲文化->西亞遊牧文化群     ->南亞印度文化群     ->東亞漢文化群 ->東北遊牧文化組 -> 女真             ->朝鮮文化組   -> 朝鮮 ->日本文化組   -> 大和   -> 毛利                      -> 大友             ->中華文化組   -> 吳   -> 楚   -> 苗 ->南亞文化組   -> 越南                      -> 高棉 有點像親屬關係的遠近,越近的文化懲罰就越小,越遠的懲罰就越大, 也不會造成像西班牙人統治法蘭西文化,結果受到的懲罰卻跟漢人統治法蘭西一樣, 怎麼看西班牙人思想、文化、傳統觀念都會比亞洲更貼近法蘭西人吧。 同理,越南雖然不是中華文化組,但卻同屬更上層的東亞漢文化群, 比起印度、美洲原住民等,管理中華土地受到的懲罰應該更小。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1597824905.A.1B6.html ※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 08/19/2020 16:17:01
s8018572: 蠻好的想法 08/19 18:27
camerachao: 不錯,建議給開發組吧 08/19 19:16
Cyclo: 蠻合理的 08/19 19:40
pointer258: 有道理 混合文化怎麼處理? 08/19 19:56
Segal: 你這劃法就不是EU4辦得到的機制啊... 08/19 21:11
kons: 那就期待EU5吧 08/19 21:47
sasaki0327: 游牧應該不算漢文化? 08/20 01:18
kons: 我認為女真受到漢文化影響也不小,不過詳細怎麼分不是重點 08/20 13:14
kons: 就只是提個idea聊聊而已 08/20 13:15
wmke: 如果只是設定大小文化組給不同的加成懲罰EU4應該不至於做不 08/20 14:27
wmke: 出來啦 只是分類設定恐怕又是腥風血雨了XD 08/20 14:27
ComfortPTT: 這是辦得到事情可以在討論區推薦給P社 08/23 11:51
allergy: 同意 08/24 14:34