作者kons (kons)
看板Paradox
標題Re: [EU4 ] 1.31版開發日誌#7
時間Wed Aug 19 16:15:01 2020
※ 引述《Comartin38 (CM)》之銘言:
: 推 mangoldfish: 我覺得是遊戲機制問題,文化很難用單一機制處理 08/19 15:51
: → mangoldfish: 廣義上東亞都被漢文化嚴重影響 08/19 15:52
我認為是目前文化分類太簡略,就只有大群組跟底下的各文化而已,
比較好的分類方法應該用樹狀圖,
例如
亞洲文化->西亞遊牧文化群
->南亞印度文化群
->東亞漢文化群 ->東北遊牧文化組 -> 女真
->朝鮮文化組 -> 朝鮮
->日本文化組 -> 大和
-> 毛利
-> 大友
->中華文化組 -> 吳
-> 楚
-> 苗
->南亞文化組 -> 越南
-> 高棉
有點像親屬關係的遠近,越近的文化懲罰就越小,越遠的懲罰就越大,
也不會造成像西班牙人統治法蘭西文化,結果受到的懲罰卻跟漢人統治法蘭西一樣,
怎麼看西班牙人思想、文化、傳統觀念都會比亞洲更貼近法蘭西人吧。
同理,越南雖然不是中華文化組,但卻同屬更上層的東亞漢文化群,
比起印度、美洲原住民等,管理中華土地受到的懲罰應該更小。
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身為一個
魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為
量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於
喜歡我與
不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 08/19/2020 16:17:01
推 s8018572: 蠻好的想法 08/19 18:27
推 camerachao: 不錯,建議給開發組吧 08/19 19:16
推 Cyclo: 蠻合理的 08/19 19:40
推 pointer258: 有道理 混合文化怎麼處理? 08/19 19:56
→ Segal: 你這劃法就不是EU4辦得到的機制啊... 08/19 21:11
→ kons: 那就期待EU5吧 08/19 21:47
推 sasaki0327: 游牧應該不算漢文化? 08/20 01:18
→ kons: 我認為女真受到漢文化影響也不小,不過詳細怎麼分不是重點 08/20 13:14
→ kons: 就只是提個idea聊聊而已 08/20 13:15
推 wmke: 如果只是設定大小文化組給不同的加成懲罰EU4應該不至於做不 08/20 14:27
→ wmke: 出來啦 只是分類設定恐怕又是腥風血雨了XD 08/20 14:27
推 ComfortPTT: 這是辦得到事情可以在討論區推薦給P社 08/23 11:51
推 allergy: 同意 08/24 14:34