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https://bit.ly/2Rn4eDb 東南亞日誌結束了,但這不是1.31版的全部, 本週介紹北美的更動,也許該版會是著重於被殖民區的DLC? https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/609060/1599563789540.png
首先,北美部落的遷徙機制大幅調整, 部落曾移居過的無人地可用100內政點"劃界",但劃界過的省分不能阻止歐洲人殖民, 劃界的功用在於確保部族能藉遷徙而擴大領域, 若遷徙至未劃界的省份,會如舊版般移除原有的領地. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/609061/1599563837163.png
隨著機制改變,遷徙不再有冷卻時間, 第一次遷徙花50軍事點,此後成本將會攀升. https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/609062/1599563929100.png
遷徙的變動也給北美部族帶來了專屬災難, 若待在原省過久,便會觸發災難, 這也迫使印地安玩家必須不斷搬家. 另外,部落也有了新的改革. 最後,部落有個新CB能逼迫敵對部落,放棄與我方劃界重疊的省份, 另一個新CB是將對方的劃界納為己有, 最後一個新CB則是針對殖民者的,毀壞他們殖民中的領地. 下週繼續介紹北美的新內容. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.110.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1599665290.A.CAF.html
iidxiir3: 竟然是北美的翻修...想當年真的超級陽春 09/10 00:35
tony160079: 沒有更便捷的方式變身米帝也很可惜 09/10 06:13
shirman: 這個領域,具體來講有甚麼意義? 09/10 07:33
jimmy0709: 看原文應該會算你半擁有這些地,可以拿一部分資源 09/10 08:00
octobird: 原住民傳統領域 09/10 09:11
ppn: 原來北美蠻強的 一直搬家賺點數賺到爆炸改革直接飛天 09/10 11:17
Comartin38: 話說HOI4希臘要有焦點樹了 09/10 23:00