作者johnnylin12 (MoreGreen)
看板Paradox
標題[HOI4] 開發日誌:南斯拉夫&羅馬尼亞
時間Thu Oct 1 01:01:08 2020
https://bit.ly/2Gd066z
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這次改版同時也會提供新東西給有DOD資料片的玩家,無須新DLC。
首先是南斯拉夫:
玩家們對DOD的諸多抱怨中,沒有任何東西比對南斯拉夫的抱怨清單更長了,所以我們決
定直接重製一部分的南斯拉夫國策。
https://imgur.com/u7shMTy.png
先從共產路線開始
https://imgur.com/TeP5i9W.png
南斯拉夫本來可以自建陣營並邀請保加利亞和阿爾巴尼亞,但這些國家自然變成共產國家
的機率很低。所以現在南斯拉夫將可以使用決議來推動這些國家的農民起義,從而將他們
拉進泛斯拉夫工人議會中。
https://imgur.com/pu2TMLH.png
https://imgur.com/RO0yeCZ.png
接著是新增的國策,南斯拉夫可以將其陣營改組成泛巴爾幹工人議會,接著可以觸發羅馬
尼亞、土耳其、希臘和匈牙利的農民起義。
如果你想要把巴爾幹染成這種紫色,選狄托就對了。
https://imgur.com/LkYtP4o.png
舊的王國路線上,可以做的決定其實很明顯就是一個好一個爛。由於南斯拉夫有趣的地方
就在於他每段國策都是一個選擇,我們決定根據這個思路建立一條新的國策樹,以深化這
種特徵並讓選擇更有意義。
https://imgur.com/yZI6qye.png
在國策樹的開頭,你得選擇南斯拉夫將推動「進化」 或是「有限自治」。
https://imgur.com/zb3dKjF.png
進化基本上就是跟隨南斯拉夫的原始路線,以所有可用的手段打壓民族主義。
首先,建立克羅埃西亞自治省不再會放出附庸,而稍微減輕克羅埃西亞反對派的影響。而
選擇摧毀烏斯塔沙將會是一個更複雜的過程,但最終將可以徹底消除克羅埃西亞民族主義
的影響。
試圖摧毀烏斯塔沙會開啟一系列決議和兩個任務,第一個任務過期會導致烏斯塔沙發起叛
亂,而第二個任務則會讓你和平的清除他們。玩家透過決議可以延緩叛亂發起的時間,也
可以加速清除他們。
https://imgur.com/BgLjezF.png
接下來兩個國策讓玩家可以綏靖義大利和保加利亞,同時也解決一些國內問題。將領土割
讓給他們除了會大大的改善雙方關係,也可以消除民族主義的國家精神。
https://imgur.com/uGS2gUw.png
南斯拉夫的省份也被重新劃分過了,從而使其能符合現代的巴爾幹邊界和一些史實的佔領
區劃分。
https://imgur.com/5j94tG6.png
而除了試著維持聯盟之外,南斯拉夫也可以給予其成員國自治權,最終這會消除所有的負
面國家精神,但國家也會只剩下塞爾維亞本土。
在這條路線上,南斯拉夫可以選擇他要如何解體:克羅埃西亞應該被分成一個自治省或是
兩個?伏伊伏丁那應該被堡壘化以對抗匈牙利還是用來綏靖他們,或是建立另一個自治省
?
在這個國策上比起戰略選擇,更像是你希望巴爾幹有多混亂,你可以給予所有人自治從而
導致超級分裂的狀況。
https://imgur.com/twzmYwK.png
在把自己解體之後,南斯拉夫可以試著重新整合王國,或是給予他們完整的獨立,從而將
南斯拉夫轉換為一個軍事聯盟。
獨立路線會提供大量的免費單位,讓整個聯盟擁有南斯拉夫開局兩倍以上的部隊,所以他
並不像表面上看起來那樣是一個很爛的決定。
https://imgur.com/tYWtyGk.png
保羅親王不再是一個擺設了,現在如果你要維持他的統治就得傾向軸心國,而英國人和軍
隊本身是強烈反對與軸心國結盟的,所以這樣做有可能導致一場政變。
https://imgur.com/0QjDMM4.png
然而如果政變失敗也代表正統的王位繼承人被廢,而這樣保羅親王就不會屈居於攝政之位
了,畢竟南斯拉夫將會需要一個新的國王...
https://imgur.com/3BstmCk.png
加入盟軍的話也會帶來其他問題,除了你的盟友很遠之外,彼得二世國王在1936年時年僅
12歲,如果你太早結束攝政期,南斯拉夫就會受到一個毫無準備的君主所統治。
https://imgur.com/Qz9vdCl
然而幾年之後,彼得二世將能成為一位成熟的正統國王。
https://imgur.com/YuKeP38.png
「王室婚姻」國策將讓彼得二世能與一位歐洲的公主結婚,其選項會根據世界局勢而變,
如果德皇復辟就能選擇德國公主,而卡洛斯派贏得西班牙內戰的話也可以選擇西班牙公主
。
婚姻的選擇將會影響「王室同盟」國策的結果,這個國策會讓南斯拉夫加入其姻親的陣營
。
如史實與希臘的亞歷山德拉公主結婚則會讓南斯拉夫加入同盟國。
https://imgur.com/kDSIKsl.png
除了南斯拉夫,羅馬尼亞也有新內容,現在它將可以透過政變來在戰爭中換邊。
https://imgur.com/bkHTiqi.png
除此之外,分裂南斯拉國策讓羅馬尼亞邀請的國家能對南斯拉夫的省份展開競標,類似西
班牙內戰的駐軍影響力系統,影響力最先達到3的國家將獲得該省分的宣稱。一旦每個省
份都有人宣稱,羅馬尼亞就能送出最後通牒給南斯拉夫,這可能會導致巴爾幹的邊界變得
非常有趣。
https://imgur.com/ytGW9o1.png
羅馬尼亞的民主和中立意識形態的領導人終於正確的互換了,而現在開局時羅馬尼亞會是
一個民主國家。
https://imgur.com/zvDtGAz.png
https://imgur.com/Vm3566M.png
法西斯的開局領袖也被更換了,現在只有在點下鐵衛團國策後,安東內斯庫才會變成法西
斯意識形態的領袖。
https://imgur.com/m0alDbC.png
https://imgur.com/vguxFtJ.png
https://imgur.com/xYyKBCo.png
另一個重點是,米哈伊一世的政變並不是針對他的父親而是鐵衛團,所以其政變的國策被
移動到法西斯路線的下面了。
https://imgur.com/Bi0NGP1.png
所以現在玩家有三個選項:發動政變並讓米哈伊一世成為立憲君主、逼迫卡羅爾一世退位
,或是在卡羅爾改過向善的情況下讓他繼續當國王。
我們也修正了國策中額外工廠的位置,讓他們不會蓋在一些會丟失的領土上,例如布科維
納、比薩拉比亞和北外西凡尼亞。
最後,康斯坦丁·瑟訥泰斯庫也成為一個將領了,他原來只是一個提供防禦加成的軍事顧
問。
https://imgur.com/fwv9PpD.png
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推 pointer258: 辛苦了 10/01 04:27
推 M4Tank: 沒有倒車? 不能倒車的國家沒有玩的價值 10/01 07:48
→ leon4287: 羅馬尼亞要怎麼倒車 10/01 07:52
→ leon4287: 戰前的疆域已經是他們歷史上最輝煌的時候了 10/01 07:52
→ leon4287: 難道要建立羅馬帝國? 10/01 07:52
推 peterlee97: 羅馬尼亞跟羅馬帝國有關係嗎==? 10/01 11:50
→ leon4287: 達契亞省軍民後裔殺回羅馬城 10/01 12:15
推 fatisuya: 羅馬尼亞怎麼跟羅馬帝國沒關係…… 10/01 13:02
推 M4Tank: 羅馬帝國:你是羅馬(神羅) 他是羅馬(凹凸曼) 他是羅馬 10/01 15:54
→ M4Tank: (俄羅斯) 我是羅馬! 這邊有沒有第五個羅馬 10/01 15:54
→ M4Tank: 羅馬尼亞:喵 10/01 15:54
推 s8018572: 第六個羅馬:回到魯姆蘇丹國:) 10/01 19:26
推 allen139443: 蠢驢:分解自己國家換取20個垃圾師看起來是很划算的 10/01 20:24
→ allen139443: 決定 10/01 20:24
推 s8018572: 工業能力大喪失 然後損耗補不起來 被德國車過去 10/01 21:03
推 mangoldfish: 倒車回瓦拉吉亞 10/03 20:35
推 Comartin38: 戰俘釘木樁? 10/03 23:39
推 tony160079: 倒車回瓦拉幾亞大公國 建國國父為弗拉德三世很合理的 10/04 16:55