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從2.2.0 改星球系統後開始stls 就很重視人口增長速度,越早滾雪球越好 偏偏死靈特點就是交配慢 在這個2.8.0版實在太弱 DLC發售我立刻玩了兩場到2300年,分別是唯心+軍國 和 唯物+軍國 選軍國原因是種族特點就是靠轉化其他種族所以要早戰 結果兩次都在2280年後才到1k科技,人口也少的可憐 2.7.x時代我都在2260左右就有1k 感覺死靈種族特點並不吸引 要轉化其他種族倒不如選同化者,人家還有適居加成 要專家職業buff 倒不如選正常生物用威權綜攝演化,主種族專精專家職業,副種族專精粗 活,人家人口增長快之餘還沒有挖礦debuff 唯一好處就是人口維護費超低,前期基本沒有資源壓力,但這遊戲是玩後期的 跟石頭人一樣構思很好但實際玩時很弱 目前還沒想到死靈要怎麼玩才強勢,如果它在1.9時代推出應該是最強 -- 自古紅藍出CP 國共一家親 https://i.imgur.com/ZYi6Hsn.jpg
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saberr33: 靠掠奪其他星球搶人口?10/30 08:19
是的
saberr33: 我記得有mod可以戰時佔領星球後強制遷走上面人口為奴10/30 08:20
※ 編輯: bfbf510a (14.199.203.75 香港), 10/30/2020 14:13:34
vn509942: 跟圓神簽了契約(誤 10/30 17:14
goodgodgd: 不是有個飛升能讓你在軌道轟炸時綁架人口嗎?10/30 20:53
Nyctimoon: 單純提供經驗,純種田玩法,且不用破碎之環起源,應該10/30 21:56
Nyctimoon: 40年可以1K科研,用環約30年1k,但實際發展領先20年 10/30 21:58
2.0 時代我才能2240 1k科技,2.2 之後太難了,除非環世界+機械文明
Nyctimoon: 非環種田10/30 21:59
Nyctimoon: 早戰、用環早戰,則一定更快10/30 22:01
Comartin38: 其實就宇宙蘇丹國的概念,異族=有經者10/30 22:45
※ 編輯: bfbf510a (14.199.203.75 香港), 10/30/2020 23:22:17
vn509942: 看了一下,食屍文化轉化效益不高 10/31 01:19
vn509942: 吸血鬼上太空科幻感 10/31 01:20
Comartin38: https://i.imgur.com/UP54cs4.png 10/31 17:03
Comartin38: 話說下版可能要搞諜報系統 10/31 17:04
tofly: 拜託 不要諜報 看看其他系列的 破壞遊戲體驗 11/01 09:23
Istari: -.- 他們放暑假回來後改版好慢啊 這版說好的宗教呢 11/01 17:49
Nyctimoon: 宗教,就是那個唯心主義限定的新國策。 11/01 20:57
Comartin38: 完了完了要變殭屍了=傳教 11/01 23:20
Comartin38: https://i.imgur.com/mYepzvn.jpg 11/01 23:20
Comartin38: 開屍化起源,屍化建築腦補成教堂就對了 11/01 23:24
poiu1234: 推港胞 1.9才是王道 11/08 08:14
jack5012: 可以參考這個死靈石頭人早戰 01/19 13:56