作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1/26開發日誌
時間Tue Jan 26 21:25:16 2021
https://bit.ly/2YcqhQa
重點如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/662384/flavorPUE.png
- 北美西南的Pueblo諸部落除了獨特任務外,
1680年左右會有驅逐西班牙殖民者的事件,附贈一名將領
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/662193/flavorSIO.png
- 蘇族諸部落任務著重於政府改革及部落聯盟,
此外會有與法國結盟的事件
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/662375/flavorPOW.png
- 維吉尼亞州的波瓦坦諸部,任務主要引導海軍的創設,
由於他們很早就與歐洲人接觸,會有轉換物產的事件,
反映他們用農產品交易歐洲的金屬及羊毛
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/662247/flavorCHE.png
- 切羅基人任務涉及政體的轉換,
18世紀末的部族會議事件能給部落帶來好處
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/662374/Totemism.png
- 圖騰教除了特有的先祖史詩機制(以先人酋長之名給國家加成)外,
還多了18個新事件,及2個事件串,像是組冒險隊探勘洞窟
下週談一些新機制.
*附記:CK3日誌延到二月中旬,屆時會介紹第一個小資料片的內容.
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推 kons: 還有新機制?該期待嗎? 01/26 22:10
推 GKKR: 好希望能順便給野豬教特殊能力 01/27 02:03
推 tchaikov1812: 將海一邊的敵人驅逐 01/27 19:55
→ Comartin38: 羅馬2.0放AI自行擴張的終局,地中海北岸的黃色國是羅馬 01/28 21:13
→ Comartin38: 叛軍(凱撒),塞琉古成功滅掉安提柯,托勒密順利往敘利亞 01/28 21:14
→ Comartin38: 擴張,但東非擴張過度(P社遊戲難解的問題),孔雀王朝則 01/28 21:15
→ Comartin38: 是暴走,且無分裂的跡象,算是模擬得較不好的一點 01/28 21:15
推 kons: 是說,看這銷售量,應該不會有中國DLC了 02/03 01:02
→ Comartin38: 那這樣就玩不到長平之戰或韓趙結盟了(大誤) 02/03 08:33