→ mangoldfish: 早戰要避免緊張度過高 02/04 10:34
→ hernest01: 你拿國策核心就好,幹嘛拿那麼多非核吃光自己人力? 02/04 11:21
→ hernest01: 你這樣連用美國傀儡的人力造單位都沒辦法 02/04 11:21
→ hernest01: 然後會內戰就是你沒先摸熟事件和國策順序 02/04 11:28
→ hernest01: 一般來說玩一兩次就大概知道怎麼做了,真的不難 02/04 11:28
→ ntd2000w: 原來是地拿太多導致緊張度過高才開戰的,理解了 02/04 14:36
→ ntd2000w: 主要是加非核心人力顧問,我就是饞美國人的身子XD 02/04 14:38
→ ntd2000w: 內戰的機制是個3等級的量化這我沒搞懂,感謝指教 02/04 14:40
→ ntd2000w: 打贏老美後只拿下核心地帶就能核心化了嗎?我再試試 02/04 14:42
推 cava1ry: 能核心的是Texas, New Mexico, Arizona, California, 02/04 14:54
→ cava1ry: Nevada, Utah, Colorado 在國策底部還要300政治力 02/04 14:54
→ ntd2000w: 因為這幾個州我占下來之後國策不能點QQ 02/04 15:20
→ ntd2000w: 限制在"與美國不同陣營" 美國已是我的共產魁儡了 02/04 15:21
推 cava1ry: 那只能在打下美國之前先放慢攻勢,完成造宣稱的國策 02/04 15:46
→ ntd2000w: 感謝開釋 我猜開戰的會被略過 只能等210天的國策了 02/04 17:08
A1
通過嘗試之後發現,吃下或魁儡整個美國會導致緊張度增加30左右(4?% >> 7?%)
被同盟國宣戰的機率大幅提升
所以做人不要貪心至少先拿下可以之後核心的7個州
猶他、內華達、加利福尼亞、新墨西哥、德克薩斯、亞利桑那、科羅拉多
還有巴拿馬運河
要注意的是要把緊張度控制在50以上才能點對美開戰的國策(雖然已打完)
後續才能將7個州轉核心
剩下的地我全放回給美國不做魁儡
A2
早期的兩個事件可將信仰值拉到三級(無神論>衰弱教會>驕傲教會)
(還有強勢教會>天主教國家一共五等級)
國策"女性選舉權"也可升級信仰
雖然會影響生產但這是為了後續國策好點不受限
流放卡列斯~逮捕將軍點完直下控制軍隊(35天+5%穩定)、反政教分離(35天解鎖爭議)
這個爭議可以75政治點數調整信仰避免內戰
也好點共產路線一定會有的信仰降級處罰
A3
前面先拿了巴拿馬運河之後國策"奪取巴拿馬運河"會被略過
才好轉核心
以上三點感謝版上版友的解說 此處再做一次整理方便做參考
※ 編輯: ntd2000w (59.127.168.70 臺灣), 02/05/2021 15:29:07
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