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回顧前年(2019年)2/28日誌所擬定的開發計畫,那時總監說STLS會加入: - 讓人口移入/移出的影響重於自然增長,並使適應性的作用更為顯著 - 讓玩家能有效率地管理各行星的分工 2.9版確定會改了. - 增添更多Civic的獨特性 這指的應該是起源系統. - 諜報系統 Nemesis資料片主打的系統. - 考古系統 考古DLC已經出了. - 讓宗主國自由調整藩屬義務 - 讓星際聯盟也能改革,調整盟主選舉法及稅制 - 銀河聯合國 已經出在聯邦DLC了. - 宇宙邪教 如果殭屍化算的話,Necroids已經出了(請搭配企業政體&大眾福音&犯罪遺產). https://i.imgur.com/mYepzvn.jpg
-------------------------------------------------------------------- 上述計畫尚未達成的包括: - 讓領袖介面背景圖能依Civic不同而更為生動多樣 https://media.giphy.com/media/9JeiKg15rOJ0DpidN0/giphy.gif
- 官僚部門更為細分,像是外交及內政,且能調整各部會的規模及資源 - 讓玩家能與原始文明有更多互動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.96.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1612517432.A.068.html ※ 編輯: Comartin38 (219.85.96.215 臺灣), 02/05/2021 17:30:55
gostjoke: 讓移入影響大於人口 那就是削弱滅絕跟集體 02/06 12:55
wannayiff: 小芙ㄉㄟˊ(心 02/07 10:25
Hiyochi: 巨型建築能改成可被破壞嗎 有些星門看得很礙眼耶 02/09 16:21