作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題Re: [Stls] 開發日誌#198+199 挑釁與成為終局危機
時間Fri Feb 5 17:30:27 2021
回顧前年(2019年)2/28日誌所擬定的開發計畫,那時總監說STLS會加入:
- 讓人口移入/移出的影響重於自然增長,並使適應性的作用更為顯著
- 讓玩家能有效率地管理各行星的分工
2.9版確定會改了.
- 增添更多Civic的獨特性
這指的應該是起源系統.
- 諜報系統
Nemesis資料片主打的系統.
- 考古系統
考古DLC已經出了.
- 讓宗主國自由調整藩屬義務
- 讓星際聯盟也能改革,調整盟主選舉法及稅制
- 銀河聯合國
已經出在聯邦DLC了.
- 宇宙邪教
如果殭屍化算的話,Necroids已經出了(請搭配企業政體&大眾福音&犯罪遺產).
https://i.imgur.com/mYepzvn.jpg
--------------------------------------------------------------------
上述計畫尚未達成的包括:
- 讓領袖介面背景圖能依Civic不同而更為生動多樣
https://media.giphy.com/media/9JeiKg15rOJ0DpidN0/giphy.gif
- 官僚部門更為細分,像是外交及內政,且能調整各部會的規模及資源
- 讓玩家能與原始文明有更多互動
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.96.215 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1612517432.A.068.html
※ 編輯: Comartin38 (219.85.96.215 臺灣), 02/05/2021 17:30:55
推 gostjoke: 讓移入影響大於人口 那就是削弱滅絕跟集體 02/06 12:55
推 wannayiff: 小芙ㄉㄟˊ(心 02/07 10:25
推 Hiyochi: 巨型建築能改成可被破壞嗎 有些星門看得很礙眼耶 02/09 16:21