看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
https://bit.ly/327PAoJ ---------------- 相信大家都很期待自博斯普魯斯之戰後的第一篇開發日誌,這邊先講一下之後的進展。 -我們近期釋出了1.10.4版本修正了一些多人作弊,但看來還有未竟之處,所以1.10.5會 在近期發布以解決這些問題 -PDXCON在5月,所以到時候會有更多資訊 -發售紀念日在6月,到時候會有改版以及一些酷東西 -我們大部分的時間都花在1.11版 "巴巴羅薩"和一同推出的新DLC上,接下來大部分的日 誌也是在這一部分 "巴巴羅薩"改版和新DLC將會專注在東線戰場以及鋼鐵雄心的核心機制-也就是戰爭-之 上,尤其是陸戰。 歷史上,東線戰場無疑是大戰中最重要的戰線,它不僅是人類歷史上最大規模的衝突,也 是希特勒的野心第一次遭挫敗並最終毀滅之處。 我們要改良的部分有幾個: -天氣的影響不大,然而在史實上有著重大的影響。 -補給現在玩家可互動的部分太少,只需要在有問題時再處理它就好。 -戰鬥機制和師編制的meta太固化(大型師團永遠優勢等等)。 可想而知,修改這些部分將深深的改變這個遊戲,並耗費大量的心力。 今天我們會稍微概覽新的補給機制,但注意現在仍是早期階段,許多東西都可能在日後變 更。 我們可能會花上3個開發日誌來講清楚補給機制的細節,然而現在可以先進行大略概念的 介紹。 舊機制將地圖劃分為補給區域並連接到玩家的首都,並檢查有沒有瓶頸出現。簡單來說, 這些瓶頸決定了前線可以塞進的部隊數量。 這些區域對玩家來說並不直覺,而且需要看各種地圖模式才能理解狀況。 我個人喜歡瓶頸機制,因為它會即時的產生反應,但這個系統完全無視距離的影響,難以 阻止滾雪球的狀況。 而且這個機制在出問題之前你根本不會管它,然而史實上,補給是戰爭計畫中的重要一環 。 還有另一個問題在於,二次大戰的戰線常常是沿著重要鐵路線推進的,然而在HOI4裡面則 否。 最終我們決定建立一個基於鐵路來運作的系統,同時以卡車為主來為遠離鐵路的地方進行 補給。 https://i.imgur.com/LPa6qfD.png
在新系統中,補給線從首都沿著鐵路出發(總量則基於整體工業實力),而鐵路的等級則會 成為瓶頸。要運出更多補給,你就需要更高等級的鐵路(或是港口,如果是海運的話)。 根據你運送的補給量,你會需要一定量的火車。火車是新的裝備種類,以後的開發日誌會 再詳述。 鐵路的一個重點在於它是可以被佔領的,因此當推進到敵人領土時,你會想要佔領重要的 鐵路線和車站以確保補給通暢。 佔領的鐵路需要一些時間轉換,因為入侵者通常得修復和修改軌距。 https://imgur.com/Wnuobgr.png
https://imgur.com/7xN1U9u.png
地圖仍在修正中 在東線戰場,河流也是重要的運輸和補給路線,因此他們也有類似鐵路的功能,你需要控 制河流兩岸才能使用河流進行運輸。 https://imgur.com/2vb1o7k.png
現在補給會通過補給站來發送,補給站包含城市、海軍基地或是在自行在鐵路沿線建造的 補給基地。 空運補給運作的方式不太一樣,以後會再解釋。 從補給站連接到師團的的補給狀況取決於地形、天氣等等,而使用卡車來進行這段運輸( 也就是摩托化裝備)能改善補給運輸的量與距離。 火車和卡車的生產花費、耗損和壞天氣將會是補給上的重大考驗。 https://imgur.com/lDtfG3v.png
總之,如此遊戲上就有了合理的戰略理由來佔領鐵路、策畫大型攻勢、試圖耗乾敵軍補給 ,還得小心處理惡劣地形或天氣。 這樣將能創造出一個更有趣、更史實而且更栩栩如生的東線戰場,同時也讓世界其他地區 的入侵需要更深一層的計畫。 ---------------- 以下Q&A Q:鐵路可以建造嗎?還是是固定的? A:開局會有史實的鐵路網,但玩家可以自己建造和升級鐵路,歐洲主要是升級,而其他地 方主要是建造。 Q:可以佔領補給站並奪取裝備嗎? A:佔領補給站主要的功能是擴張你的補給網路,目前沒有奪取補給的計畫。 Q:所以有一個新建築是補給基地嗎? A:是,但它會很貴,因為我們希望玩家使用城市和港口並專注在奪取它們。 Q:這會怎樣影響原來的基礎建設? A:基礎建設的最大等級降為5,其部分功能轉移到鐵路上 Q:火車會在地圖上行進嗎?冒白煙或汽笛聲之類的東西 A:會有的,但現在我們只有一堆粉紅色的亮點在跑,美術完成後會展示。 Q:希望陸上運輸不只有摩托化,還會有馬匹? A:目前卡車的部分還可能會修改,但我們的想法是如果沒有卡車可用,你就是用馬來運輸 ,所以沒有摩托化裝備不會讓補給歸零。 Q:所以我們可以空投傘兵去佔領重要的鐵路樞紐來切斷敵人補給嗎? A:對,所以如果你沒有替代路線就得防守重要節點。 Q:提供基礎建設的國策會怎麼變? A:看狀況,德國的"高速公路"國策不會給你鐵路,然而像印度或澳洲的一些國策則會加蓋 或升級鐵路。 ---------------- 久違ㄉ開發日誌,雖然要上班但還是盡快翻完ㄌ 本來還要翻上禮拜的愚人節日誌(馬爾他)但時間實在不夠 總之讚讚讚,最爛的機制之一終於要被改掉了,可喜可賀 可喜可賀 不過以下仍開放推文"P社是不是放棄HOI4了" ㄏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.99.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1617818309.A.A2E.html
GKKR: 看起來超棒的,希望戰鬥空域能順便修掉04/08 02:21
zxcv7892341: 感覺不錯 實際上操作不知如何04/08 02:34
zxcv7892341: 估計國策就蘇聯義大利配北歐?04/08 02:35
快報,已經確定這次沒有義大利ㄌ 可憐哪
atteleitus: 猜有芬蘭04/08 07:49
跟蘇聯打了兩輪應該會有ㄅ
kafai: 很unity of command04/08 09:43
lluck: 讚哦!值得期待!04/08 09:50
ybz612: 讚喔04/08 10:10
bloodrance: 怕怕 會不會跟間諜一樣看起來很酷 實際很爛04/08 10:19
不管怎樣AI腦中風應該是不可避免
saberr33: 2代鐵路重出江湖,期待04/08 11:48
saberr33: 鋼鐵之師2和巴巴羅薩的戰棋都是圍繞著爭奪鐵路和公路,04/08 11:49
saberr33: 這比鋼4正常多了04/08 11:49
saberr33: 這樣部署新師團的功能也應該要改一下,不然也只是傳送04/08 11:55
這個我也希望有 不然諾曼第真的是空降降辛酸的
saberr33: 裝備04/08 11:55
nanshinner: 讚啦,與其搞一堆花裡胡哨的幻想線,倒不如老老實實04/08 12:10
nanshinner: 把基礎的東線做好04/08 12:10
tokyopig579: 好 中國炸了 北京直接爆補給了04/08 12:34
津浦應該可以撐一下ㄅ
CenterSite: 淚推,終於有鋼四的日誌了04/08 12:35
hinanaitenco: 另一個DLC看來就是蘇聯把拔了 期待04/08 13:41
peterlee97: 等了快半年終於有日誌了 然後等待 這樣又要開始耗多04/08 13:52
peterlee97: 少工廠了==04/08 13:52
抱歉 但你的說法很像等開發日誌會耗你工廠XD
allen139443: P社是不是放棄HOI4了04/08 14:16
44444
ketchupgood: P社是不是又要做一個聽起來很高大上 實際拿出來跟屎04/08 14:28
ketchupgood: 一樣的系統了04/08 14:28
probably 雖然其實LAR從一開始我就有不妙的預感
mangoldfish: 覺得不錯啊...不蓋鐵路就只能增加TC,這就是要大國04/08 15:06
mangoldfish: 分一些工廠去處理運輸 04/08 15:06
※ 編輯: johnnylin12 (223.141.132.116 臺灣), 04/08/2021 16:04:32
scotch: 這樣的機制日本是不是會被debuff很多?04/08 17:14
Euphokumiko: 我是覺得 日本在MP可能會變成who cars04/08 21:13
Euphokumiko: cares04/08 21:13
features: P社是不是放棄HOI4了04/08 21:17
saccharomyce: P社是不是放棄Vic了04/08 21:24
我沒有開放這種留言 :((((((( 今年最好給我宣布vic3喔
peterlee97: 甘我現在才發現我打錯字 我是要打 *然後等等04/09 00:26
scotch: 既然要更新,五月PDXCON宣佈本家新遊戲就不可能是HOI5了04/09 01:50
colin1120: 感覺又是個屎般的系統改革04/09 02:07
gostjoke: 那中國怎麼辦。生產農民工嗎?那時候都人挑的04/09 12:40
totenkopf001: 伐伐伐..伐..木工04/09 12:54
peterlee97: 說到運力... 鐵路需要能源或是燃料嗎..?04/09 13:52
sonone: 這更新很不錯 04/09 15:28
qsman: 陸戰和教條早就該改了。只是改得更好還是更糟就是另一回事04/09 15:59
qsman: ... 04/09 15:59
Segal: 這餅畫得這麼香,希望成品別太掉漆。我想玩馬拉火車啊XD 04/09 20:27
gostjoke: 感覺是很大型改動04/09 21:50
peterlee97: 如果馬匹的話...所以低階農業國可以有養馬場?04/09 23:25
s8018572: 哇靠 這大改啊 還說要改meta 04/10 01:10
coldwind: 那鐵路沿線會有砲擊加成嗎XD04/10 02:13
a410046: 好期待,美國老爸484直接起飛了04/10 07:59
Bastain: 未看先猜騙錢 04/10 10:33
不是大哥 DLC有騙錢嫌疑但這個只是改版啊
alias1618: 之後會出軌道砲嗎:) 04/10 10:53
喔其實日誌寫會有多種火車 雖然沒有講的很白但看起來是暗示會有裝甲列車和軌道炮之類的
neoggyy: 現在的補給真的對新手是個門檻 04/10 12:50
※ 編輯: johnnylin12 (223.141.132.116 臺灣), 04/10/2021 19:30:32
labeck: 新遊戲? 04/10 21:27
Bastain: 感謝原PO的補充~~前面幾次改版有點失望 04/11 10:54
KousakaReina: 馬的東西越加越多,科研槽還是長那樣 04/11 13:00
allen139443: 改版也能騙錢啊 LAR不就這樣 抵抗機制不買間諜玩個 04/11 19:14
allen139443: 毛 04/11 19:14
allergy: 這問題應該從MTG的時候就開始了.... 可以自己訂製船的 04/12 07:39
allergy: 諸多性能雖然很香但是玩得起的還是只有那幾個海軍大國 04/12 07:40
a420360: 酷欸 04/12 14:54
madaoraifu: 北京當場去世 04/12 17:24
joe1220: 這樣中國那堆抗戰國策應該會比較有感了 04/13 08:43
a410046: 不知道日本玩起來如何 04/13 11:17