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承接前篇所論,nerf拜占庭是CK3的當務之急, 要削弱拜占庭,除了buff土耳其人外,便得模擬出拜拜內鬥內行,外鬥外行的史實, 這有賴於政爭慘烈的"帝國政體", 對於拜占庭帝國政體,自CK2以來已有不少mod,且CK3的mod已出(其核心為元老院), 在此,我提出我對帝國政體的想法,這較可能是大資料片的主軸, 但也不排除作為拜占庭風味包的一部分,以下就從帝國政體談起, 後續則談拜占庭包可能納入的要素. 1.帝國政體混合了CK2的拜占庭選舉制,與統治者羅馬的世家機制, 在此體制下,皇帝能恣意收繳領地,但"封臣"有權反抗, 且在未受皇帝干預時,能全數傳給長子. 2.開局拜占庭所有可玩角色的家族首領,包括皇帝在內,會有一塊特殊領地"府第", 後續取得封地的平民,也會建立自己的府第, 家族首領就算失去所有伯爵領,只要府第還在,遊戲便能繼續下去, 但謀反失敗的家族,其府第有可能被皇帝抄滅,導致玩家Game Over. 3.府第能如CK2的共和國宅第般升級,替家族帶來種種好處,包括私兵, 私兵不僅不會被皇帝召去打仗,還能用來抗暴或造反, 相對來說,皇帝也能藉著抄家獲取大量利益,甚至不惜承擔暴政之名... 4.拜占庭選舉制大致承襲CK2,候選人包括皇族/將領-其中將領只能由有地封臣出任, 選舉人包括皇帝/將領/高官(後述), 至於選舉人的選票權重,會受一項新參數"權力基礎"影響. 5.拜占庭的"高官"除原本的五閣員外,還可能加入幾位新成員, 像是共治皇帝,宦官內侍,海軍(如果有的話)上將...等等, 他們能執行新的任務,而且,他們與五閣員的能力對國力諸參數的影響遠比封建制還大, 像是稅收/軍力,故照理來說應選賢與能, 但貫徹實力至上主義的原則,不僅會惹惱門閥貴族, 若這些能臣心懷不軌,會造成遠比封建派系還可怕的後果(後述)... 6.每個拜占庭角色會有自己的權力基礎參數,它主要受下列因素影響: - 擔當官職 - 就任將領 - 家族名望(Renown) - 皇族身分 - 皇位宣稱 - 持有領地 - 家督身分 - 府第私兵 - 領地軍力 - 個人威望 - 個人能力與特質 若總計參數高,權力基礎便會高升,有權主導皇位選情, 總計權力基礎高的家族,若高官數量過低,或持有領地過少,還會因此討厭皇帝, 但是,高權力基礎角色對帝國的危害還不只這樣... 7.當權力基礎達到特定值,便會降低此人對皇帝的好感,促使其作出危害皇帝的事, 舉兵造反或謀殺皇帝還算是最單純的情況, 更糟的情況,與拜占庭特有的密謀"宮廷政變"有關... 8.宮廷政變跟謀殺密謀一樣,無地角色亦可發動, 他會先設定一個擁立對象,並召集同謀, 但成功機率不僅看密謀力,更與共謀者的權力基礎有關, 若密謀發動,會跟決鬥一樣,要玩家抽三次牌,決定政變結果,其會有下列幾種發展: a.皇帝遇弒,成功擁立新帝 b.成功擁立新帝,皇帝遭囚,任由新帝處置 c.皇帝及時發覺,引發奪位內戰, 這時共謀者不僅能拉府第私兵助陣,還能依權力基礎高低產生不同數量的事件兵 (光明正大的奪位內戰亦能拉私兵與事件兵,但皇帝只有常備軍,且沒事件兵) d.政變失敗,亂黨遭皇帝監禁,任其處置,輕者挖眼閹割砍頭,重者拔地抄家Game Over. 9.故在上述機制下,作為拜占庭的"封臣",應不斷爭取官職,並壯大私兵, 適時取得對皇帝的牽制,藉此獲取更多的"封地"及官職,以擴大權力基礎, 在時機成熟時發動兵變,甚或發起血腥的宮廷政變, 而在這樣的機制下,想必拜占庭將會國亂歲凶,四方擾攘,三年一小反,五年一大亂, 順帶一提,將領造反時,可用自己目前持有的領地換取境外勢力暫時性的助陣, 若造反成功,就等同遷徙一般,在入主君堡同時,把原有的地送給助陣的異族. 10.帝國制下公級以上的封臣有三種特殊契約: Exarchate- 皇帝獲得稅收加成,但兵力減少 Theme- 皇帝獲得兵力加成,但稅收減少 Pronoia- 提升更多封臣好感,但須犯法才能收回領地 11.帝國政府之外,拜占庭風味包應能加入下列要素: - 凱旋儀式等源自CK2的事件串 - 第四次十字軍,尼西亞帝國等源自CK2的機制 - 皇帝取得關鍵勝利時,有機會觸發事件將俘虜挖眼,讓敵國君主壓力暴增 - 東西教會的糾葛更為複雜,1054年前東西教會關係為"正信", 1054年後會跳事件致使雙方互視"迷途",第四次十字軍後會變"衝突", 隨後至後期會跳事件,讓皇帝選擇: a.全面改信天主教 b.恢復1054年後狀況,關係轉為"迷途" c.繼續維持"衝突"狀態 - 當第四次十字軍搞壞東西教會關係時, 東正教與伊斯蘭教的關係會由"邪惡"轉向"衝突",開啟雙方聯姻結盟的可能 - 不論寶物機制能否回歸,讓聖像有自己的機制 - 有點困難的要求:海軍與希臘火科技 - 重拾並改進CK2的希臘神教機制 - 其他東正教君王若在巴爾幹地區有一定的領地,且威望夠高, 能點決議成為"沙皇",升級帝國並取得特殊CB,有機會攻取巴爾幹的領地 12.拜占庭帝國政府經調整後,亦可用於阿拉伯帝國,甚至東擴後的唐宋, 扮演這些帝國皇帝的玩家,須留意的不只是擁有大片領地的強藩, 而是潛伏在將相高權力基礎下的不臣之心. 13.就目前構想,阿拉伯帝國選舉制對象僅限於皇族, 與拜占庭同樣有權力基礎參數,權貴府第,多種官職,也能合法拔地, 但哈里發除受權貴宦官干預,更受突厥奴隸兵宰制, 他們不一定公然造反,而是透過宮廷政變擁立新哈里發. 14.唐宋方面,正常情況下皇位繼承是由皇帝一人選擇的, 其同樣有權力基礎參數,權貴府第,多種官職,與合法拔地權,還有宮廷政變, 但威脅皇朝的不只有權貴宦官,還包括可能致使Game Over的民變, 此外,1066年北宋開場直轄極高,無藩鎮亦無門閥, 但中原王朝國力受"天命值"影響, 當天命值變低,直轄上限與兵稅也變低, 便不得不封幾個藩鎮出去,以解燃眉之急,卻可能加速王朝滅亡. 先寫到這裡,下集待續. *補充: 15.希臘人乃至全拜占庭文化組的王朝多兩個遺產: 宮廷權謀-利於權力基礎增長,以及宮廷政變 外交操弄-可與異教聯姻結盟,甚或煽動叛亂,驅虎吞狼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.57.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1618077672.A.48F.html
SatanSun: 推啊 脩但幾列 後面怎麼變大宋? 04/11 13:38
zeumax: 直接推帝國包,順便把中華大地圖弄出來吧反正MOD組都做到 04/11 14:43
zeumax: 一半了,直接抄 04/11 14:43
d86249: 如果要做亞洲 道教工程也很大 04/14 06:25
d86249: 佛教可能也要中土化 04/14 06:25
※ 編輯: Comartin38 (36.232.234.251 臺灣), 04/14/2021 11:46:28
mangoldfish: 朝代更迭體制也大變,真要做感覺很複雜 04/14 11:44