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簡單來說,幾個重點: 1.因應人口下降,把區劃及建築提供的工作減少,但產能提升 職員的數量尤其降低更多,但貿易量上升 2.軍工廠民工廠不再提供工作數量加成,改成產量提升 另外這兩個建築現在也不再互斥,同個行星上可以一起擁有 3.除了原本修正人口成長曲線(大概比3.0降低了一半) 官方直接在開局SET UP那邊讓你可以自由調整人口成長曲線 基本上就是讓你直接可以倒車回過去的成長率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.49.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1620517385.A.856.html
brutus578: 還沒回鍋,但想知道這樣改變後,有對CPU0比較友善嗎? 05/09 10:09
lucifier: 人口變少的確是後期沒這麼卡了啦 05/09 17:25
hinanaitenco: 買i9 11代 體感很順 05/09 20:09
Nyctimoon: 順帶一提,泰坦射線以後也有能量循環加成了...這麼多年 05/09 23:01
Nyctimoon: 來官方一直都在堅持什麼呢? 05/09 23:02
rewqasdf: 能應用在存檔嗎 05/10 10:41
johnnylin12: 存檔可以用,有些翻譯還沒跟上而已 05/10 13:14
gostjoke: 克勞塞斯引擎跟你買i幾可能都沒差XD 05/10 19:46
albertx: 請問各位測試員目前3.03可以玩了嗎 05/18 20:07
Nyctimoon: 3.0.3應該可以了,但都等到現在了,乾脆beta結束再來 05/19 14:43
exist987: @~@ 我的只有3.02 沒有3.03阿Y 06/26 12:00