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就鋼鐵雄心4最大的亮點 有物資系統、能捏船 那vic3有沒有機會把這兩個系統加進去 後勤加進去真的能感受到19世紀軍隊的差異,然後武器換代跟維護也能讓玩家更深刻的感覺出來 捏船的話,可以捏鐵甲船了,應該能模擬出用甲午戰爭,清日兩方船艦的差異還有不同想法所建造的戰艦 預告片有飛船,這一代空軍應該能獨立出來了吧 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.159.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1622893756.A.D5E.html
ybz612: 想多了吧 不覺得軍事會做很細= = 06/05 20:08
leptoneta: 你可以把國民捏成你要的形狀啊 06/05 20:16
wow8228: P社不同系列有他各自著重的地方,而vic系列就不是放在軍 06/05 21:33
wow8228: 事。另外這畢竟是遊戲,什麼都要最精細只會製造出極為複 06/05 21:33
wow8228: 雜毫無可玩性的怪物,就違反初衷了 06/05 21:33
Comartin38: 先看國產跟洋貨的品質差異有沒有做出來 06/05 21:59
Mezerized: 戰爭可以弄一個DLC出來吧 06/05 23:41
kobe0819: 這樣是不是可以玩格林機槍了,用機槍大戰囉 06/06 00:54
kobe0819: 不過能夠自動控軍隊跟自動編組我就很滿足了 06/06 00:55
gostjoke: 感覺DLC是有可能的 06/06 17:19
gostjoke: 但絕對不可能跟鋼四一樣那麼精細 06/06 17:20
labeck: 我是希望可以有HOI3那種托管系統...不想做的交給AI 06/06 19:36
joe1220: 國內物流系統是一定會比鋼絲複雜 捏戰艦戰車我想沒有 06/06 21:13
saberr33: 不可能 06/07 00:37
mangoldfish: vic就是經濟遊戲啊,戰爭只是手段,跟hoi不同 06/07 15:28
lost1212: vic2就已經有物資了 但捏軍備不大可能 06/10 21:59
sonone: 拜託別,上個嘗試把各個遊戲特點結合的羅馬已經躺在墳底 06/19 13:37
sonone: 了 06/19 13:37