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玩過EU4 所以對戰爭跟外交的部分比較上手 追科技的部分也不會太吃力 因為科技的部分還蠻值觀的 缺啥就研究啥 而VIC最讓我頭痛的部分 應該就屬於政治跟貿易的部份了... 一堆圖表 還有各種參數交錯要去記 玩起來比EU更讓人頭痛XD 目前只有玩過日本跟中國 日本長期的執政黨是帝國主義派(深藍) 朝鮮剛打下來 馬上可以蓋工廠 但是中國跟越南卻是殖民地 無法蓋工廠 只能種田採礦跟提供軍隊 看了一下政治介面 朝鮮人非主流公民 無法集會跟投票 卻可以蓋工廠 中國跟越南也不是主流公民 卻無法蓋工廠 難道是識字率的差別? 而且玩到了1880 一項社改跟政改都沒有亮過 上議院始終都是只有自由派(淺黃)要求改革(約20%上下) 執政的深藍幾乎每項改革的意願都0% 轉到人口介面 國內的軍國主義盛行 達到了30%! 如果想要推行政策的話 是不是要輪流讓各黨派輪流執政比較好? 殺一些保守叛軍換教育跟健保改革似乎還蠻划算的 (EU的政策真好簡單阿 只要理念開完就可以點= =) 貿易的部分也比起EU難上許多 工廠設置我都自己來 不交給民間投資 因為常常虧錢跟倒閉 基本上市場上什麼貨物價格好就蓋哪個 大多是精品服飾家具跟機械零件比較好賺 工廠也比較招的到人 而軍用品工廠(本國)跟鋼鐵廠(朝鮮)雖然不好賺 但是打仗很重要所以有蓋 不知道為什麼這兩種工廠都招不到人 尤其是平壤的鋼鐵廠 人數幾乎都沒有破百過 最慘的市場跟庫存了 庫存雖然沒有每種東西都掛滿 但是共同市場顯示的數字幾乎都是0 是因為我關稅調的太高了嗎? 後面有調到20% 但是掛了1年還是0 難道要0%甚至貼錢進口...才能讓人民吃得上水果 喝得上紅酒... 中國的體驗就有點不想講了 西化好慢 保守派叛軍殺都殺不完 還是先把日本搞好再說XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.36.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1626599336.A.939.html
johnnylin12: 工廠只能蓋在state 07/18 17:23
johnnylin12: 征服未西化國家的省份會變成殖民地 07/18 17:23
johnnylin12: 但當地已經有的工廠會繼續存在 07/18 17:23
johnnylin12: 殖民地要至少人口有1%接受文化的官僚才能轉成state 07/18 17:23
ctLeisen: 不用急著衝工廠 早期工廠效益低 而且工人跟白領需要提升 07/18 18:09
ctLeisen: 識字率才會長得快 日本本土起始40%比較沒問題 但是韓國 07/18 18:10
ctLeisen: 起始10%工廠基本上完全招不到人 我個人建議50%以上再蓋 07/18 18:11
ctLeisen: 早期先集中力量擴張取得資源為未來工業化鋪路 東南亞 07/18 18:13
ctLeisen: 中國 非洲都是不錯的選擇 07/18 18:14
jfh071136: 庫存跟供給和你的排名有關,買不到貨就算掛到-100%都沒 07/18 18:16
jfh071136: 用 07/18 18:16
purplecake: 大清你還沒遇到義和團呢 07/18 20:01
success51: 新手建議可以先玩不用西化的歐陸國家 推薦比利時或荷蘭 07/19 02:12
gostjoke: 大清不SL根本沒辦法玩 07/19 04:34
camerachao: 盡量壓榨底層人民,讓中產以及上層階級帶領國家邁向繁 07/19 12:34
camerachao: 榮。 07/19 12:34
camerachao: 底層抽稅(有效稅率)越高生活越慘對你的改革越有利( 07/19 12:34
camerachao: 群眾基礎),中產和上層越有錢(稅率低、補助高)才能 07/19 12:34
camerachao: 保暖思淫慾去追求改革(國會比例) 07/19 12:34
camerachao: 有選舉就能用選舉事件操控人民意識形態和關心議題 07/19 12:35
odanaga: 日本要在西化過程中打到地 西化完才會變state 07/20 14:21
odanaga: 工廠建議先以國內有原物料的產品為主 慢慢從初階做供應鏈 07/20 14:22
odanaga: vic2市場機制是列強前面的會優先買到國際市場物料 07/20 14:23
odanaga: 識字率很重要 優先拉 07/20 14:25
CountingStar: 工廠要養得起來 靠排名和勢力範圍 排名是影響原料 07/21 14:04
CountingStar: 進口 遊戲內商品買賣是排名在前的國家優先買 你如 07/21 14:04
CountingStar: 果不是列強 就會很難買原料 而勢力範圍則是影響你 07/21 14:04
CountingStar: 生產出的商品能賣到哪裡 我記得拉勢力範圍 可以拿 07/21 14:04
CountingStar: 到該國家的50%還75%市場 你玩小國家會虧錢 很大原 07/21 14:04
CountingStar: 因也是被拉進勢力範圍 不能抽母國關稅造成的 07/21 14:04
CountingStar: 詳細機制可以查victoria II wiki 07/21 14:05
CountingStar: 日本的話是各種流派都能玩 因為人口多識字高 重要 07/21 14:08
CountingStar: 資源全都有 保底列強前5 在買賣上不會有問題 07/21 14:08
CountingStar: 真的要玩的話 可以試試用旁遮普成立印度 完成一次 07/21 14:11
CountingStar: 這些概念就很熟了 07/21 14:11
CountingStar: 政黨派系的話 歐洲國家都不錯 有很多改變支持度的 07/21 14:15
CountingStar: 選項會跳出 簡單來說就是讓支持度增加到恰好能改革 07/21 14:15
CountingStar: 就好 例如社會主義者的選項 因為社會黨通常是不利 07/21 14:15
CountingStar: 工業化 所以社會改革恰好能進行就可 支持太多反而 07/21 14:15
CountingStar: 會讓社會黨長期執政 07/21 14:15
CountingStar: 用旁遮普成立印度 或 希臘成立拜占庭 這兩個都對貿 07/21 14:20
CountingStar: 易觀念很有幫助 因為前期國力弱 工業都是養不起來 07/21 14:20
CountingStar: 所以很重視一些策略 07/21 14:20
CountingStar: https://i.imgur.com/s9tmeKq.jpg 07/21 14:31
CountingStar: https://i.imgur.com/PaRTGqJ.jpg 07/21 14:31
CountingStar: https://i.imgur.com/u6DnMVc.jpg 07/21 14:32
CountingStar: https://i.imgur.com/IM44Zbi.jpg 07/21 14:33
odanaga: 勢力範圍=納入國內市場=傾銷+剝削 07/21 23:39