作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[Vic ] 三代開發日誌#9
時間Sun Aug 8 22:57:12 2021
https://bit.ly/2VACAaY
本週主題為國內市場,下圖呈現了國內市場機制:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/733228/image1.png
預設系統下,每個國家都有自己的國內市場,國內市場通常以首都為中心,
即使是外國,只要與對方首都相連,都會受他國的國內市場影響,
此外,每個州都設定了市場流通值,此值受基礎建設影響,代表受其他州市場的影響程度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/733229/image2.png
每項商品都設定了基本價格,當供過於求時,價格會下降,反之亦然,
市場流通值過低的州,則會過度依賴當地產品,減少受市場影響的程度.
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當供過於求導致價格暴跌時,若政府不即時紓困,
將致使該產業的工人薪資降低,連帶會減少生產效率;
供不應求則會產生更糟的影響,它會影響產業鏈的效益,
這時玩家便得擴大生產,或是大量進口.
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與VIC2相比,因應機制的巨變,VIC3的市場不受庫存機制影響.
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最後,VIC3透過"國內市場"呈現了關稅同盟,
開局時的普魯士跟絕大多數的日耳曼邦國同屬普魯士市場.
此外傀儡國與保護國也可能納入列強的國內市場中,
甚至列強還能透過通商口岸或租界等途徑,將獨立國的領土納入本國市場.
下週介紹基礎建設.
*補充
- 不能屯軍火了(官網55噓)
- 本作有通用貨幣,形式上是用英鎊圖示,但不代表通用貨幣是英鎊
- 美國政治首都在華盛頓,市場中心在紐約
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推 SatanSun: 推詳細 期待 08/08 23:49
推 M4Tank: 能倒車嗎 08/09 00:51
推 goodgodgd: 經濟學模擬器 08/09 00:55
推 gostjoke: 推 08/09 03:02
→ gostjoke: 其實倉儲拿掉會比較好 08/09 03:02
→ gostjoke: 不然很容易出惡性bug 而且就經濟學長期來看 倉儲是沒 08/09 03:03
→ gostjoke: 意義的 08/09 03:03
→ scotch: 二代很多人會自己調庫存嗎? 08/09 09:44
推 howard60104: 香 好奇圖片中為什麼英國會在法國市場裡 08/09 10:22
推 johnnylin12: 樓上 因為可以同國的不同省份處在不同市場 08/09 11:09
→ johnnylin12: 英國在印度洋有個島在法國市場範圍 08/09 11:09
推 hinanaitenco: 誰有中國市場誰就贏嗎 08/09 12:50
推 joe1220: 傾銷著色法yeahhhh 08/09 13:15
推 odanaga: 大改欸 水喔 08/09 14:06
推 ckallen: 個人覺得可以倉儲 但是倉儲要隨時間損耗 08/09 15:01
→ ckallen: 損耗除了反映損壞 也可反映舊時代的產品被淘汰 08/09 15:03
推 Borges: 用鴉片統治世界的夢想可以實現了嗎? 08/09 15:30
推 ZirconC: 倉儲取消掉是沒什麼問題,但希望可以造預備隊,平常低維 08/09 18:20
→ ZirconC: 護費,等到動員再填入人力 08/09 18:20
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→ hinanaitenco: 倉儲消耗會跑非常慢吧 還要算舊品比例 08/09 21:50
推 saberr33: 要組軍隊才開始買槍買罐頭很詭異吧 08/10 14:01
推 uruzu007: 真市場模擬 08/10 15:41
推 KenWang42: 好 我要來炒期貨了 08/22 11:04