



推 M4Tank: P社484很想吸引研究生用遊戲寫論文? 08/28 20:39
推 goodgodgd: 其實是某個經濟學教授要建模型吧www 08/28 20:43
推 gostjoke: Wiz 有說貨幣跟通膨會在以後推出(暗示DLC) 08/28 20:44
推 YYOO: 沒中文很難玩啊 08/28 20:51
推 hinanaitenco: Vic系列英文不難啊 ck系列才真的一堆冷僻字 08/28 21:02
推 pig8012: 現金流與金銀米本位的影響力要左右世界的嗎? 08/28 21:05
推 shirman: 這制度我能認同是對的,但我大腦已經無法理解它是怎麼運 08/28 22:35
→ shirman: 作的了。既然幫國庫省錢不一定是對的,那我該怎麼掌握花 08/28 22:35
→ shirman: 錢的標準呢? 08/28 22:35
→ Comartin38: 不要超出第三張西班牙圖中的Gold Reserve Limit就好了 08/28 22:47
推 s8018572: 我一定要花錢== 這是某個政府機構預算編太多 隨便花也 08/29 01:31
→ s8018572: 要花完嗎 08/29 01:31
推 Scor: 經濟這種東西本來就希望供需平衡,錢只是媒介 08/29 08:49
推 zeumax: 整個機制模擬近代政府財政,搞個現代化模組就完全是政策模 08/29 09:39
→ zeumax: 擬器了 08/29 09:39
推 chosenone: 搞成這樣我覺得這遊戲前景不妙。變成跟前兩代一樣叫好 08/29 12:02
→ chosenone: 不叫座。一個國家裡面各個財政建設文化軍事都有專人負 08/29 12:02
→ chosenone: 責,這遊戲機制搞太複雜又只能依靠玩家一人,應該會變 08/29 12:04
→ chosenone: 成極少數玩家才玩得下去,其他人摸幾天就退貨了吧。 08/29 12:05
推 ya01234: vic內政不複雜,我去玩eu4就好了,本來p社要做vic3就不是 08/29 12:42
→ ya01234: 為了大眾玩家去做的 08/29 12:42
推 ybz612: 有democracy 3的感覺 08/29 13:09
推 johnnylin12: 說實話雖然開發日誌都講的很複雜 但都是在講背後機制 08/29 13:10
→ johnnylin12: 玩家要操作的部分根本沒有多少吧 這次複雜的地方其 08/29 13:10
→ johnnylin12: 實也只是 “喔你不能存太多錢” 而已 08/29 13:10
推 leptoneta: 怕複雜機制怎麼會來玩P社遊戲呢? 08/29 13:58
推 chosenone: 對啊,所以VIC就不見了這麼久才又有新作。 08/29 14:06
→ chosenone: 之前也一堆八卦就講VIC不賺所以P社才遲遲沒推新作 08/29 14:08
→ chosenone: 個人經驗,VIC系列已經算是P社最硬,最勸退的遊戲了 08/29 14:11
→ chosenone: VIC3想再加高這座山,硬核玩家當然高興,但是能賣幾套 08/29 14:14
推 BAGeo: 樓上幹嘛要擔心那麼多 就像樓上幾樓所說,很多機制是要 08/29 17:14
→ BAGeo: 深入研究才會用到的,實際操作也有簡化,開發日誌寫這些, 08/29 17:14
→ BAGeo: 是要給長期追隨的核心玩家看,給他們繼續支持的信心啊。 08/29 17:14
推 Peipussee: 大概也只有要玩絕境小國逆天或多人才會需要把這些機制 08/29 17:41
→ Peipussee: 摸透吧,如果只是要開個列強、次強或大型未開化國家的 08/29 17:41
→ Peipussee: 話,二代來說也不是非得熟得爐火純青 08/29 17:41
推 staco: 二代也是有很多東西是不去微調也玩得下去,有調更有效率 08/29 20:52
推 mtyk10100: 就叫你花錢不要只會存錢而已 08/30 13:25
推 allergy: 就跟叫你DLC給我通通買一樣 08/30 14:00
推 shirman: 喔,我懂了,就是有軟上限,存款達上限不花反而會造成收 08/30 14:13
→ shirman: 入下降 08/30 14:13
推 labeck: 實際操作不就是只能調幾個百分比讓他自己運作嗎XD 08/30 21:10
推 M4Tank: P社:我的遊戲本來就不是賣給大眾了 09/01 00:37